
Control Resonant بطور أداء 60 إطارًا على الأجهزة المنزلية، وPS5 Pro بلا أرقام
قبل أقلّ من ثلاثة أسابيع من إصدارها، حسمت Remedy السؤال الذي يسبق كل لعبة كبيرة: Control Resonant فيها طور أداء يعمل بـ60 إطارًا في الثانية على الأجهزة المنزلية.
طورا الأداء والجودة في Control Resonant
قال كبير مصمّمي المراحل في الاستوديو، أرهي ماكونن، أنّ اللاعب سيختار بين طورين: طور أداء يستهدف 60 إطارًا، وطور جودة يذهب إلى دقّة أعلى ومؤثّرات أوسع مقابل معدّل إطارات أقل. أما الدقّة التي يعمل بها كل طور فلم تُعلن بعد.

PS5 Pro: تحسين مؤكّد وأرقام غائبة
اللعبة محسّنة لـPS5 Pro، لكن ماكونن لم يعطِ دقّة ولا معدّل إطارات ولا حتى إجابة عن دعم PSSR. وكان ردّه: “تعمل جيّدًا، لكن ليست معي الأرقام الفعلية لأعطيك إياها”، مع وعد بإجابة أوضح خلال الأسابيع المقبلة.
الموعد وحجم اللعبة
تصدر اللعبة في 24 سبتمبر 2026، من تطوير ونشر Remedy Entertainment. ويصفها الاستوديو بأنها أكبر ألعابه وأكثرها طموحًا، وقد تجاوزت مليونًا ونصف مليون إضافة إلى قوائم الرغبات الشهر الماضي.
ومن تفاصيل التصميم التي ذكرها الفريق أنّ العالم ينفتح بعد الساعة الأولى تقريبًا، وأنّ فيها مواجهات زعماء اختيارية لا إجبارية.
ومن أخبار التقنية على الأجهزة، NVIDIA تؤكّد دعم DLSS 5 على RTX 40. ومن حديث الاستوديوهات عن ألعابها، مطوّرة Alien: Isolation 2 عن بناء التوتّر، وكاتب Silent Hill: Townfall عن اختيار عام 1996. ومن الإصدارات القريبة، أول توسعة لـCrimson Desert في أكتوبر.
الحديث كاملًا عبر GamingBolt، وصفحة اللعبة على ستيم.



