شجرة إردتري الذهبية تطلّ على أرض الوسط في ELDEN RING
مقالات

ألعاب عالم مفتوح لا تنتهي: 12 لعبة تبتلع أكثر من ألف ساعة

7 دقائق قراءة

عدّاد الساعات في Steam يكشف حقيقة بسيطة: معظم الألعاب تنتهي، وقليل منها لا ينتهي. والفارق بين النوعين ليس حجم الخريطة، إنما من الذي يصنع الهدف.

هذه اثنتا عشرة لعبة يمكن أن تبتلع منك أكثر من ألف ساعة، وتبقى فيها أشياء لم تجرّبها.

كيف اخترنا ألعاب عالم مفتوح لا تنتهي في هذه القائمة

الشرط الأساسي أن تكون الساعات نابعة من الأنظمة لا من القصة. لعبة قصة ممتازة تنتهي في ثمانين ساعة ليس مكانها هنا مهما كانت جودتها، ولذلك لن تجد في القائمة عناوين تُذكر عادةً في قوائم العالم المفتوح.

وثلاثة شروط حكمت الاختيار:

  • أن يصنع اللاعب هدفه. اللعبة تعطيك أدوات وقواعد، لا قائمة مهامّ تنتهي بانتهائها.
  • أن يتجدّد المحتوى أو يتولّد. إمّا تحديثات مستمرّة، وإمّا عالم يُولَّد، وإمّا مجتمع تعديلات يعيد بناءها.
  • أن يكون لها سقف مهارة. التحسّن نفسه سبب كافٍ للعودة، حتى بلا محتوى جديد.

والترتيب هنا للتنظيم لا للمفاضلة.

القائمة في سطور

  1. Minecraft (2011) · العالم يمتدّ إلى ما لا نهاية حرفيًا، والباقي عليك أنت
  2. Grand Theft Auto Online (2013) · اثنتا عشرة سنة من التحديثات، ولم تتوقّف بعد
  3. The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) · لعبة عمرها خمسة عشر عامًا وما زالت تُلعب يوميًا
  4. No Man’s Sky (2016) · مجرّة بأكملها، وتحديثات مجانية منذ عشر سنوات
  5. ELDEN RING (2022) · خريطة تخفي أكثر مما تُظهر، وبناءات لا تُحصى
  6. Genshin Impact (2020) · عالم يتوسّع مع كل تحديث، ومجانًا
  7. Red Dead Redemption 2 (2018) · عالم يكافئ البطء أكثر مما يكافئ الإنجاز
  8. Monster Hunter: World (2018) · أربعة عشر سلاحًا، وكل واحد منها لعبة مستقلّة تقريبًا
  9. Project Zomboid (2013) · ستموت. السؤال الوحيد هو بعد كم شهر داخل اللعبة
  10. Valheim (2021) · بناء بلا حدود، وعالم يُولَّد لكل خادم على حدة
  11. Mount & Blade II: Bannerlord (2022) · تبدأ مرتزقًا وحيدًا وتنتهي ملكًا، أو لا تنتهي
  12. Euro Truck Simulator 2 (2012) · أوروبا كلها، وخريطتها تكبر منذ أربعة عشر عامًا

1. Minecraft

العالم يمتدّ إلى ما لا نهاية حرفيًا، والباقي عليك أنت.

المطوّر: Mojang Studios · سنة الإصدار: 2011

العالم في Minecraft يُولَّد أثناء مشيك فيه، فلا حدود له عمليًا. وفوق ذلك تجد آلاف التعديلات وخوادم كاملة بقواعد لعب مخترعة من الصفر، من عوالم البقاء القاسية إلى ألعاب صغيرة داخل اللعبة. ومن يبلغ ألف ساعة هنا غالبًا لم يلمس نصف ما تقدّمه.

لماذا لا تنتهي: ليست الأطول عمرًا في القائمة فحسب، فهي القالب الذي نسخ عنه الجميع لاحقًا: عالم بلا مهمّة رئيسية، تصنع فيه هدفك بنفسك.

العمل الفني الرسمي للعبة Minecraft، وهي أوّل ألعاب عالم مفتوح لا تنتهي
Minecraft من Mojang. المصدر: Mojang Studios

2. Grand Theft Auto Online

اثنتا عشرة سنة من التحديثات، ولم تتوقّف بعد.

المطوّر: Rockstar North · سنة الإصدار: 2013

بدأت طورًا جماعيًا صغيرًا وصارت لعبة قائمة بذاتها. سطو ومكاتب وشركات ومهرّبون ومهامّ تحتاج فريقًا وتخطيطًا، ومحتوى يُضاف كل بضعة أشهر منذ أكثر من عقد. والساعات هنا لا تُصرف في القصة، إنما في بناء ثروة داخل اقتصاد كامل.

لماذا لا تنتهي: أطول لعبة عالم مفتوح استمرارًا في التاريخ، ولا يزال لاعبوها يجدون فيها ما لم يجرّبوه بعد.

عملية سطو مسلّح في Grand Theft Auto Online
Grand Theft Auto Online من Rockstar North. المصدر: روكستار جيمز

3. The Elder Scrolls V: Skyrim

لعبة عمرها خمسة عشر عامًا وما زالت تُلعب يوميًا.

المطوّر: Bethesda Game Studios · سنة الإصدار: 2011

اللعبة الأصلية وحدها تكفي لمئة ساعة، والمجتمع هو ما يرفعها إلى ألف. تعديلات تغيّر الرسوم والقتال وسلوك الشخصيات، وأخرى تضيف أقاليم كاملة بمهامّ وأصوات مسجّلة. وكل عودة إليها تكاد تكون لعبة مختلفة.

لماذا لا تنتهي: أكثر لعبة في القائمة قابليةً لإعادة التشكيل. لن تلعبها مرّتين بالطريقة نفسها لو أردت.

منظر واسع من إقليم سكايرم في The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim من Bethesda Game Studios. المصدر: بيثيسدا

4. No Man’s Sky

مجرّة بأكملها، وتحديثات مجانية منذ عشر سنوات.

المطوّر: Hello Games · سنة الإصدار: 2016

الكواكب تُولَّد بخوارزمية، فعددها أكبر من أن يزوره لاعب واحد في عمر كامل. لكن ما يضعها هنا ليس الحجم وحده، إنما أن الاستوديو ظلّ يضيف إليها مجانًا منذ إطلاقها المتعثّر: قواعد وسفن وأساطيل وعوالم مائية وطور مشاهدة كامل.

لماذا لا تنتهي: أشهر قصة إنقاذ لعبة في هذا الجيل. اللعبة التي أُطلقت ناقصة صارت من أكثر الألعاب امتلاءً.

سفينة تهبط على كوكب أخضر في لعبة No Man's Sky
No Man’s Sky من Hello Games. المصدر: Hello Games

5. ELDEN RING

خريطة تخفي أكثر مما تُظهر، وبناءات لا تُحصى.

المطوّر: FromSoftware · سنة الإصدار: 2022

الجولة الأولى وحدها تتجاوز المئة ساعة لمن يستكشف. وبعدها يبدأ ما يصنع الألف: جولات جديدة بصعوبة متصاعدة، وبناءات مختلفة تمامًا تغيّر شكل اللعب من أساسه، ومناطق سرّية كاملة يفوتها معظم اللاعبين في أول مرّة.

لماذا لا تنتهي: أضخم عالم بناه هذا الاستوديو، وأكثره احترامًا لفضول اللاعب. لا يضع علامة على الخريطة نيابةً عنك.

شجرة إردتري الذهبية تطلّ على أرض الوسط في ELDEN RING
ELDEN RING من FromSoftware. المصدر: بانداي نامكو

6. Genshin Impact

عالم يتوسّع مع كل تحديث، ومجانًا.

المطوّر: HoYoverse · سنة الإصدار: 2020

تصدر تحديثات جديدة على مدار السنة، ومع كل واحد منها مهامّ وشخصيات وأحيانًا إقليم كامل بخريطته وموسيقاه. ولأن اللعبة مجانية ومتاحة على الهاتف والحاسب والأجهزة المنزلية، صارت من أوسع الألعاب انتشارًا في المنطقة العربية.

لماذا لا تنتهي: أكثر لعبة في القائمة تكافئ الحضور اليومي. ومن بدأ معها عند الإطلاق تجاوز الألف ساعة دون أن ينتبه.

شخصيات Genshin Impact في العمل الفني الرسمي للعبة
Genshin Impact من HoYoverse. المصدر: HoYoverse

7. Red Dead Redemption 2

عالم يكافئ البطء أكثر مما يكافئ الإنجاز.

المطوّر: Rockstar Games · سنة الإصدار: 2018

القصة وحدها تأخذ عشرات الساعات، والباقي يأتي من تفاصيل لا علاقة لها بالتقدّم: الصيد وجمع النباتات وسباقات الخيل ومطاردة المطلوبين والحيوانات الأسطورية. ثم هناك Red Dead Online بمسارات مهن كاملة.

لماذا لا تنتهي: أدقّ عالم مفتوح صُنع حتى الآن من ناحية التفاصيل، ومن قليل من الألعاب التي يستمتع الناس فيها بالتنقّل نفسه.

قارب في مستنقع ليلًا أمام مخيّم مشتعل في Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 من Rockstar Games. المصدر: روكستار جيمز

8. Monster Hunter: World

أربعة عشر سلاحًا، وكل واحد منها لعبة مستقلّة تقريبًا.

المطوّر: Capcom · سنة الإصدار: 2018

دورة اللعب بسيطة في وصفها طويلة في تطبيقها: تصطاد وحشًا، وتصنع منه عتادًا، فتصطاد وحشًا أصعب. وإتقان سلاح واحد قد يأخذ مئة ساعة، وفي اللعبة أربعة عشر سلاحًا، ولكل واحد إيقاعه وحركاته ومنطقه.

لماذا لا تنتهي: أعلى سقف مهارة في القائمة. الوقت هنا لا يُصرف في المحتوى، إنما في أن تصير أفضل.

مواجهة وحش ضخم في Monster Hunter: World
Monster Hunter: World من Capcom. المصدر: كابكوم

9. Project Zomboid

ستموت. السؤال الوحيد هو بعد كم شهر داخل اللعبة.

المطوّر: The Indie Stone · سنة الإصدار: 2013

محاكاة بقاء قاسية إلى درجة نادرة. الجروح تلتهب، والملل والاكتئاب حالتان لهما أثر فعلي على شخصيتك، والكهرباء والماء ينقطعان بعد فترة فتتغيّر قواعد اللعبة كلها. ولا يوجد انتصار في نهايتها، إنما محاولة إطالة العمر.

لماذا لا تنتهي: أعمق محاكاة بقاء متاحة اليوم، وعالمها مرسوم بمدن كاملة يمكنك بلوغ أطرافها سيرًا.

حشد من الزومبي في شارع بمدينة في Project Zomboid
Project Zomboid من The Indie Stone. المصدر: The Indie Stone

10. Valheim

بناء بلا حدود، وعالم يُولَّد لكل خادم على حدة.

المطوّر: Iron Gate AB · سنة الإصدار: 2021

عالم فايكنغي يُولَّد ببذرة مختلفة لكل خادم، فلا تتكرّر خريطتان. ونظام البناء يقوم على فيزياء حقيقية، فالمبنى يسقط لو لم تحسب أوزانه. أضف إلى ذلك تقدّمًا يقوم على قتل زعماء يفتح كل واحد منهم طبقة جديدة من العتاد والمناطق.

لماذا لا تنتهي: أمتع لعبة بناء تعاوني في القائمة. ابنِ قاعدة مع أصدقائك وستفقد إحساسك بالوقت.

سفينة فايكنغ تبحر في عالم لعبة Valheim
Valheim من Iron Gate. المصدر: Iron Gate AB

11. Mount & Blade II: Bannerlord

تبدأ مرتزقًا وحيدًا وتنتهي ملكًا، أو لا تنتهي.

المطوّر: TaleWorlds Entertainment · سنة الإصدار: 2022

خريطة قارّة كاملة فيها ممالك تتحارب فيما بينها بلا تدخّل منك. تبدأ بجندي واحد، ثم تجمع فرقة، ثم قافلة تجارة، ثم إقطاعة، وقد تُعلن مملكتك وتخوض حروبًا لأجلها. والمعارك تُخاض بمئات الجنود على الشاشة وأنت واحد منهم.

لماذا لا تنتهي: أقرب شيء إلى محاكاة حياة كاملة داخل عالم من القرون الوسطى، وحملة واحدة فيها قد تمتدّ مئات الساعات.

هجوم فرسان في معركة مفتوحة في Mount & Blade II: Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord من TaleWorlds. المصدر: TaleWorlds Entertainment

12. Euro Truck Simulator 2

أوروبا كلها، وخريطتها تكبر منذ أربعة عشر عامًا.

المطوّر: SCS Software · سنة الإصدار: 2012

تقود شاحنة من مدينة إلى أخرى، وتشتري شاحنات وتوظّف سائقين وتبني شركة نقل. والخريطة تكبر بحزم توسعة تضيف دولًا بأكملها، ولذلك ما زالت اللعبة تُباع وتُلعب بعد أربعة عشر عامًا. ومعها مجتمع تعديلات ضخم يضيف طرقًا وشاحنات ومناطق.

لماذا لا تنتهي: أهدأ لعبة في القائمة وأكثرها إدمانًا على نحو غير متوقّع. كثيرون يفتحونها ليقودوا ساعة ثم ينتبهون بعد أربع.

شاحنة تعبر طريقًا جبليًا في Euro Truck Simulator 2
Euro Truck Simulator 2 من SCS Software. المصدر: SCS Software

من أين تبدأ حسب وقتك

لو كان معك أصدقاء وترغبون في شيء تبنونه معًا، فValheim أسرع طريق. ولو كنت وحدك وتريد لعبة تفتحها نصف ساعة يوميًا، فEuro Truck Simulator 2 أو Genshin Impact. أما إن كنت تبحث عن تحدٍّ يستهلك تركيزك كاملًا، فELDEN RING ثم Monster Hunter: World.

وانتبه إلى نقطة عملية. أربع من هذه الألعاب تعتمد على اتصال دائم، وعدد منها يتوسّع بمحتوى مدفوع. اقرأ ما تشتريه قبل أن يبدأ عدّاد الألف ساعة.

ولو كنت تريد العكس تمامًا، أي لعبة قصة تصل بها إلى النهاية في عطلة أسبوع، فعندنا قائمة لذلك. وعندنا كذلك أفضل ألعاب بلاي ستيشن 4 والجزء الثاني منها لمن يبني مكتبته من الصفر، وأفضل ألعاب Steam المجانية لمن يريد أن يبدأ بلا تكلفة.