شخصية تواجه دودة رمل عملاقة في Dune: Awakening
أخبار

Dune: Awakening يضيف طورًا فرديًا، ومسؤول Funcom يحذّر من توقّع The Last of Us

دقيقتان قراءة

Funcom تضيف طورًا فرديًا إلى لعبتها الجماعية مع نزولها على الأجهزة المنزلية خلال هذا الشهر. ومدير الإبداع في الاستوديو، جويل بايلوس، وضع سقف التوقّعات بنفسه في حديث من جيمزكوم.

ما الذي يقدّمه الطور الفردي في Dune: Awakening

جواب بايلوس مباشر: “لو لعب الناس اللعبة هذا الشهر وكانوا يبحثون عن تجربة بقاء فردية ممتازة، فلن تكون هناك مشكلة. أما لو توقّعوها مثل The Last of Us، فهم على الأرجح ينبحون تحت الشجرة الخطأ. أظنّ أنهم سيكونون راضين تمامًا لو كانت توقّعاتهم صحيحة عن نوع اللعبة وطبيعتها”.

بمعنى آخر، هذه ليست نسخة قصصية من اللعبة، إنما اللعبة نفسها بلا حاجة إلى خادم ولا إلى لاعبين آخرين.

شخصية تواجه دودة رمل عملاقة في Dune: Awakening
Dune: Awakening من Funcom. المصدر: Funcom

لماذا تأخّر الطور كل هذا الوقت

الاستوديو نشر تدوينة يشرح فيها حجم العمل التقني. تحويل لعبة بقاء بعالم مفتوح تعتمد على خوادم دائمة وخرائط متعدّدة إلى تجربة محلية سلسة ليس أمرًا بسيطًا، على حدّ وصفهم. الأنظمة المبنية للّعب الجماعي تحتاج ترجمة، وموازنة القتال ومعدّلات جمع الموارد تحتاج إعادة ضبط، والحمل الذي كانت تتحمّله الخوادم ينتقل إلى جهاز اللاعب.

من يناسبه هذا الطور

لو كنت تحبّ ألعاب البقاء وبناء القواعد وإدارة الموارد، فالطور موجّه لك تحديدًا. ولو كنت تبحث عن لعبة قصة تصل بها إلى نهاية، فالتحذير أعلاه موجّه لك أنت.

ومن ينتظر عناوين كبيرة أخرى قادمة إلى الأجهزة المنزلية، عندنا خبر Crimson Desert، وقائمة أفضل ألعاب بلاي ستيشن 4 الجزء الثاني لمن يبني مكتبته.