NVIDIA تؤكّد دعم DLSS 5 على RTX 40 دون أن تحدّد موعدًا
أطلقت NVIDIA تقنية DLSS 5 حصريًا لبطاقات RTX 50. وبعد أيام قليلة قالت أنّها تنوي إتاحتها لبطاقات RTX 40 أيضًا.
التأكيد جاء في تصريح لموقع The Verge، ومعه شرط واحد: لا موعد.

ما قالته NVIDIA عن DLSS 5 على RTX 40
قال راجال ماهاراج -المتحدث باسم NVIDIA- لموقع The Verge:
“تركيزنا الحالي على تحسين الأداء لبطاقات GeForce RTX 50، مع تحديثات للنموذج متوقّعة في وقت لاحق من هذا الخريف. وبعد أن يستقرّ أداء RTX 50 بصورة أكمل، ننوي العمل على توسيع الدعم الرسمي ليشمل GeForce RTX 40”
أمّا أصحاب بطاقات RTX 20 و30 فلا يجدون في التصريح ما يبنون عليه. سُئلت الشركة عنها تحديدًا، فقالت أنّها تمضي “خطوة واحدة في كل مرّة”، وأبقت تركيزها على RTX 50.
المفاتيح في يد المطوّر لا اللاعب
ما يصل إلى اللاعب من هذه التقنية زرّ واحد: تشغيل أو إيقاف.
التحكّم التفصيلي مخصّص للمطوّرين، ويشمل اختيار نماذج مختلفة للتوليد العصبي، وضبط شدّة التأثير، وتطبيق أقنعة على أجزاء بعينها من المشهد. وقد تعرض بعض الألعاب جزءًا من هذه الخيارات في قوائم الرسوميات، غير أنّ NVIDIA لا تُلزم المطوّرين بذلك.
ما تضيفه DLSS 5 إلى الصورة
اسم التقنية الكامل هو 3D-Guided Neural Rendering، وهي تقرأ ما يخرج من محرّك اللعبة نفسه، من هندسة ومواد ومخازن إضاءة، ثم تضيف تفاصيل كانت قيود الأداء تمنع المطوّرين من إدراجها:
- تشتّت الضوء تحت سطح الجلد.
- نفاذ الضوء عبر الشعر والأوراق.
- ظلال تلامس أعمق.
وتقول NVIDIA أنّ التقنية تحافظ على التصميم الفني الأصلي كما وضعه صنّاع اللعبة، وأنّها تمدّد خطّ الإخراج بدل أن تحلّ محلّه. بمعنى أنّها تعمل إلى جانب Super Resolution وMulti Frame Generation وRay Reconstruction، وتبقى خيارًا مستقلًا.
الأرقام التي تعرضها NVIDIA
في NBA 2K27 على أعلى الإعدادات مع تتبّع الأشعة، تنشر الشركة هذه المعدّلات:
- RTX 5090: 370 إطارًا في الثانية عند دقة 4K.
- RTX 5080: 410 إطارًا في الثانية عند 1440p.
- RTX 5070 Ti: 350 إطارًا في الثانية عند 1440p.
- RTX 5070: 260 إطارًا في الثانية عند 1440p.
والرقم الأهمّ في هذا الباب ليس أيًّا من هذه المعدّلات. تقول NVIDIA أنّ أداء النموذج تحسّن خمسة أضعاف خلال ستة أشهر، حتى نزل من بطاقتَي RTX 5090 معًا إلى بطاقة واحدة عبر سلسلة RTX 50 كاملة. وهذا ما يجعل الحديث عن RTX 40 قابلًا للتصديق أصلًا.
أين تعمل التقنية اليوم
DLSS 5 متاحة على كل بطاقات RTX 50 المكتبية والمحمولة، وعلى GeForce NOW لمشتركي Ultimate عبر أجهزة تعمل ببطاقات RTX 5080 في السحابة. وأول لعبة تحملها هي NBA 2K27 من Visual Concepts.
وتذكر NVIDIA أنّ دعم DLSS قادم كذلك إلى STAR WARS Zero Company وOnimusha: Way of the Sword وThe Blood of Dawnwalker.
التفاصيل الرسمية كاملة على صفحة NVIDIA الخاصة بالتقنية. والاتجاه نفسه يظهر في أماكن أخرى، إذ يقوم الجيل القادم من الأجهزة المنزلية على تقنيات ترقية مدعومة بالذكاء الاصطناعي من AMD.

