العمل الفني الرسمي لثلاثية Mass Effect، وهي الأساس الذي يُبنى عليه Mass Effect القادم
أخبار

Mass Effect القادم لا يحتاج نصيحة من أحد، على قول أحد صنّاع الثلاثية الأصلية

دقيقتان قراءة

سُئل أرماندو ترويزي عن النصيحة التي يقدّمها لفريق BioWare الذي يعمل على الجزء الجديد من Mass Effect، فقال أنه لا يملك ما يضيفه: “لا أظنّ أن هناك شيئًا يمكنني إخبارهم به وهم لا يعرفونه”.

من هو أرماندو ترويزي

ترويزي عمل مصمّمًا للمشاهد السينمائية في Mass Effect الأول، ثم كبيرًا لمصمّمي المشاهد السينمائية في Mass Effect 2، وغادر الاستوديو بعد الجزء الثاني. حديثه جاء في مقابلة مع موقع FRVR.

العمل الفني الرسمي لثلاثية Mass Effect، وهي الأساس الذي يُبنى عليه Mass Effect القادم
العمل الفني الرسمي لـ Mass Effect Legendary Edition. المصدر: إلكترونيك آرتس

لماذا يرى ترويزي أن Mass Effect القادم في أيدٍ أمينة

جوابه يقوم على أسماء بعينها ما زالت في الاستوديو: “بريستون موجود، وديريك موجود، وباريش موجود، وهم الجيل الأول”. يقصد بريستون واتامانيوك كبير المصمّمين، وديريك واتس مدير الإخراج الفني، وباريش لي كبير محرّكي المشاهد السينمائية.

وأضاف مستعيدًا يوم رحيله: “حين كنت أغادر، كتب الجميع على بطاقة، وقال بريستون: الشغف والحرفة هما التميّز. أظنّ أنهما عندهم، فلا أملك نصيحة أزيدها على ما لديهم”.

الشرط الوحيد الذي وضعه

كلامه لم يكن مديحًا خالصًا. الشرط عنده أن يُترك الفريق ليعمل: “لو ابتعد الناس عن الطريق وتركوا صنّاع الألعاب يفعلون ما يجيدونه، لن تتخيّل السحر الذي يمكن أن يصنعوه”. وأنهى الفكرة بجملة أوضح: “أعتقد أن BioWare قادرة على ذلك لو تركناها وشأنها لتفعل ما تجيده”.

وربط هذا بما مرّ على الاستوديو: “الرؤية كانت واضحة دائمًا. كانت هناك وصفة BioWare، وكان المطلوب تكرارها وإخراج أفضل ألعاب دور سينمائية في السوق. ثم كان عليهم أن يعيشوا عصر الخدمة الحيّة، وهو مستمرّ وإن كان أقلّ حضورًا، ونحن جميعًا رهن الشركات وأصحاب المصالح”.

وهذا الوصف يمرّ على استوديوهات كثيرة هذه السنة، من تبديل قيادة تطوير BioShock 4 بعد مراجعة داخلية فاشلة إلى خروج Double Fine من تحت مظلّة مايكروسوفت، وسط تحذيرات من أسوأ انهيار في الصناعة منذ الثمانينيات.

الاسم الذي لم يُحسم بعد

BioWare وEA لا تسمّيان اللعبة على صفحتها الرسمية إلا “الجزء القادم من Mass Effect”. ولأن Andromeda خرجت خارج ترقيم الثلاثية، تكتب بعض المواقع Mass Effect 4 وتكتب أخرى Mass Effect 5، والاثنان يقصدان اللعبة نفسها. أما المؤكّد فهو أن اللعبة قيد التطوير، وأن ترويزي يصف ما تجيده BioWare بأنه لعبة قصة فردية بسرد عميق ونظام قتال وتطوّر شخصية.