
بليزارد لا تريد أن ينافس متجر Battle.net ستيم وإبيك - رغم وصول سايبربانك 2077 وذا ويتشر 3 من CD Projekt Red
متجر Battle.net لن يتحوّل إلى منافس لـ Steam أو Epic Games Store، بحسب أندرو غيريرو من بليزارد، رغم أنّ Cyberpunk 2077 وThe Witcher 3 في طريقهما إليه قبل نهاية العام. غيريرو قال في حوار مع Polygon خلال BlizzCon 2026 أنّ الشركة ستبقى انتقائية جدًّا في الألعاب التي تضيفها.

متجر Battle.net لجمهور بليزارد
"من الواضح أنّنا لا نحاول أن نفعل ما يفعله Steam أو متجر Epic"، يقول غيريرو. "لدينا جمهورنا، نواة شغوفة من الناس يلعبون ألعاب بليزارد والألعاب القريبة منها، وإن كان شيء ما يناسبهم، سنسعى إليه".
النهج كما يصفه أكثر تركيزًا، ويبدأ من سؤالين: ما الذي سيحبّه لاعبونا فعلًا، وأيّ التجارب عالية الجودة تستحقّ أن نمنحها ظهورًا أكبر؟
بلا زرّ للنشر الذاتي
إضافة ألعاب الناشرين الآخرين صارت أسهل تقنيًّا، لكن غيريرو لا يتوقّع أن يصل Battle.net إلى مرحلة "تضغط فيها زرّ النشر الذاتي فيمرّ كلّ شيء". Steam بحسب قوله يبذل وقتًا كبيرًا في بناء منصّة مخصّصة لنشر الألعاب عليها، و"نحن لم نبنِ Battle.net لذلك".
السبب عنده هو وقت اللاعبين وانتباههم: "إن توسّعنا كثيرًا جدًّا، يصير الانتقاء مشكلة قائمة بذاتها، وهذا ليس ما نحاول أن نكونه".
من Diablo إلى Destiny 2 وCyberpunk 2077
Battle.net أقدم من Steam، إذ انطلق في 1997 مع Diablo الأولى، وبقي لسنوات متجرًا لألعاب بليزارد وحدها حتى وصلت Destiny 2 في 2017، ثمّ Call of Duty وCrash Bandicoot من Activision.
بعد استحواذ مايكروسوفت على Activision Blizzard، انضمّت إليه ألعاب من Xbox Game Studios وBethesda مثل Avowed وSea of Thieves وThe Outer Worlds 2 وDoom: The Dark Ages.



