
تحويل الأقراص إلى رقمي في Xbox: أربعة ناشرين كبار خارج النظام
تحويل الأقراص إلى رقمي في Xbox يصطدم بأربعة ناشرين كبار: SEGA وSquare Enix وUbisoft وBandai Namco. من يضع قرصًا من أيّ منهم أمام النظام يقابله ردّ واحد: الناشر لا يشارك في الترخيص الرقمي.

تحويل الأقراص إلى رقمي في Xbox وحدود المشاركة
النظام ما زال في مرحلة تجريبية لمشتركي Xbox Insider، ويغطّي حتى الآن نحو 946 لعبة. المشكلة ليست في العدد بل في هويّة الغائبين.
ألعاب مثل Sonic x Shadow Generations وAssassin’s Creed Shadows وKingdom Hearts 3 وElden Ring خارج القائمة. ATLUS وSquare Enix تحديدًا بلا لعبة واحدة ناجحة في الاختبارات التي أجراها المستخدمون.
لا تفسير من الناشرين
لا Ubisoft ولا Square Enix قالت شيئًا عن سبب الغياب. الاحتمال الأبسط أن الأمر اختياري لكل ناشر، وأن من لم يوقّع بعد سيوقّع حين يخرج النظام من مرحلته التجريبية. الاحتمال الآخر أن بعضهم يرى في القرص المستعمل سوقًا لا يريد تحويلها إلى رخصة دائمة على حساب معرّف واحد.
ما يخصّ المنطقة العربية
سوق الأقراص المستعملة هنا أوسع من سوق الشراء الرقمي المباشر، وسعر القرص المستعمل يبقى أقلّ من سعر النسخة الرقمية بفارق يصعب تجاهله. نظام يحوّل قرصًا اشتريته مستعملًا إلى نسخة رقمية دائمة يغيّر حسبة الشراء كلّها، لكنه لا يغيّرها إن كان نصف ما تشتريه خارجه.
من تغطيتنا للموضوع، ألعاب محذوفة من المتجر تعود رقميًا ما دام القرص في يدك، ورفض رئيسة إكسبوكس تأكيد وجود مشغّل أقراص في Project Helix. ومن الجهة المقابلة، مصادر تقول أن سوني لن تتراجع عن قرار الأقراص ورأي هيديكي كامييا في حفظ الألعاب.
التقرير الأصلي على GameSpot، وحصر الألعاب المدعومة عبر ntcompatible.



