
روكستار تريد لجيسون ولوسيا في GTA 6 مكانة آرثر مورغان عند جمهور Red Dead Redemption 2 - بحسب روب نيلسون من Rockstar North
روكستار تريد أن يرتبط اللاعبون بجيسون ولوسيا في GTA 6 كما ارتبطوا بآرثر مورغان في Red Dead Redemption 2، بحسب روب نيلسون، الرئيس المشارك لاستوديو Rockstar North، في حوار مع مجلة Trois Couleurs الفرنسية نقلته GamesRadar.

ما قاله نيلسون عن جيسون ولوسيا في GTA 6
نيلسون لخّص الهدف بثلاثة أشياء أخذها الفريق من Red Dead Redemption 2: "أردنا أن نأخذ العمق الذي استطعنا إضافته إلى عالم Red Dead Redemption 2، والقدرة على التفاعل مع العالم بشكل أكبر بكثير، ثمّ هذا النوع من الارتباط العاطفي الذي ينشأ بين الناس وآرثر".
وعن تعدّد الأبطال قال: "كنّا نعرف أنّنا نريد العودة إلى فكرة تعدّد الأبطال ومواصلة التجريب بها". والفرق هذه المرّة أنّ البطلين زوجان، وهو ما يسمح بحسب حديثه بأن يكون لأفعال كلّ منهما وقع أكبر على الآخر ممّا كان بين أبطال GTA 5 الثلاثة.
اللحظات الهادئة مقصودة
المحاور أشار إلى مشاهد ظهرت في العروض، مثل استعداد جيسون ولوسيا للخروج معًا، وما فيها من ألفة لم تكن بين أبطال GTA 5. نيلسون قال أنّ هذه اللحظات مقصودة لأنها تجعل المشاهد العنيفة أشدّ وقعًا، وضرب مثالًا: "حين تراها تُرمى على الدرج ثمّ تنتقل إليه، ولا تستطيع سماعها، هنا يأتي الإحساس بالقلق".
وأضاف أنّ اللحظات الهادئة "كانت من أكثر ما جذب الناس في Red Dead Redemption 2، وأردنا أن نرى إن كنّا نستطيع إدخال بعض هذه العناصر إلى GTA 6".

من ثلاثة أبطال إلى بطل واحد ثمّ بطلين
التصريح يكمل صورة بدأت تتّضح من حوارات سابقة. فروكستار كانت متوتّرة قليلًا من العودة إلى بطل واحد في Red Dead Redemption 2 بعد ثلاثة أبطال في GTA 5، وها هي في GTA 6 تجمع بين الفكرتين: بطلان، لكن بعلاقة يفترض أن تحمل ثقل قصّة آرثر، وهو ما سيُحكم عليه مع صدور اللعبة في 19 نوفمبر.
وكنّا قد نشرنا ما كشفته روكستار عن حماية أسرار اللعبة وتعامل الشخصيات مع الأسلحة فيها. الحوار نقلته GamesRadar.


