
مبيعات Death Stranding 2 عند 2.5 مليون نسخة بتقدير Alinea - والسؤال يعود بعد تخلّي بلايستيشن عن Physint
مبيعات Death Stranding 2: On the Beach بلغت نحو 2.5 مليون نسخة على PS5 والحاسب منذ صدورها في يونيو 2025، بتقدير ريس إليوت من Alinea Analytics. والتقدير ليس رقمًا رسميًّا، لا من سوني ولا من Kojima Productions.

تفصيل مبيعات Death Stranding 2
نصيب PS5 من الرقم نحو 1.8 مليون نسخة، بحكم صدورها قبل نسخة الحاسب التي تأخّرت إلى مايو 2026. وإجمالي الإيرادات المقدّر نحو 170 مليون دولار، منها نحو 129 مليونًا من PS5 وحدها.
الشكل الذي يرسمه التقدير أهمّ من المجموع. على PS5، بيع نحو مليون نسخة في الشهرين الأولين، وجاء 65% من إيراد المنصّة في تلك الفترة وحدها. والمبيعات الشهرية هبطت من 722 ألف نسخة في يونيو 2025 إلى أقلّ من 30 ألفًا مع حلول أغسطس من العام نفسه.
وعلى الحاسب، بيع نحو 550 ألف نسخة في الشهرين الأولين، وهي 80% من إجمالي مبيعات اللعبة على Steam حتى اليوم. والتقرير يشير إلى أنّ التخفيضات المتكرّرة على السعر لم تقلب الصورة.
الجزء الأول باع الضعف تقريبًا
Death Stranding الأولى وصلت إلى 5 ملايين نسخة منذ 2019، بإيراد يقارب 243 مليون دولار. توزيعها: 71% على PS4، و25% على الحاسب، و4% على إكسبوكس. لكن المقارنة تحتاج تحفّظًا: أمام الجزء الأول سبع سنوات من التخفيضات العميقة، وأمام الثاني خمسة عشر شهرًا.
ما علاقة هذا بـ Physint
السؤال طُرح أصلًا لأنّ سوني ألغت اتّفاقها لنشر Physint، وهو ما تولّته إكسبوكس بعده. وهيديو كوجيما قال أنّ إبلاغه بالإلغاء جاء مفاجئًا في منتصف يونيو.
أمّا ربط القرار بأرقام Death Stranding 2 فيبقى إشاعة. ما يتداول أنّ ميزانية Physint تجاوزت المخطّط لها بفارق كبير، وأنّ سوني لم تكن متحمّسة لضخّ “مئات الملايين” في المشروع لأسباب من بينها الحصرية. لا الشركة ولا الاستوديو أكّدا شيئًا من ذلك.
وما يمكن قوله بثقة أنّ Kojima Productions تمضي في مسار متعدّد المنصّات، بينما اتّجهت سوني إلى تركيز ألعابها الفردية على PS5. وفي السياق نفسه، اقترح شون لايدن أن تكتفي سوني بجهاز واحد بدل PS6 ومحمول.
وللمقارنة على مقياس المبيعات، تجاوزت Onimusha: Way of the Sword مليون نسخة في يومها الأول وحده.
التقدير منشور عبر GamingBolt نقلًا عن تقرير Alinea Analytics.



