
تسريب فالف: 12 تيرابايت من نسخ التطوير، وما وُجد من Episode 3 سلاح لا لعبة
بدأ يوم 29 أغسطس 2026 تداول أرشيف ضخم يُقدَّر بنحو 12 تيرابايت من ملفات فالف الداخلية: نسخ تطوير، وأصول فنية، وشيفرة مصدرية تعود إلى عشر سنوات من تاريخ الاستوديو.
والعنوان الذي انتشر مع الخبر يقول إن Half-Life 2: Episode 3 بين ما تسرّب. الدقيق أن ما عُثر عليه نموذج ثلاثي الأبعاد لسلاح ارتبط اسمه بالمشروع الملغى، لا نسخة من اللعبة.
تسريب فالف ليس اختراقًا: نقطة وصول قديمة تُركت مفتوحة
هذه ليست عملية قرصنة. بحسب التقارير المتطابقة، كانت البيانات موجودة على نقطة وصول عامة لا تطلب أي مصادقة، ضمن بنية تخزين المحتوى القديمة العائدة إلى حقبة Steam2 — الجيل الأول من نظام توزيع المحتوى في ستيم قبل أن تستبدله فالف.
أي أن أحدًا لم يكسر شيئًا. باحثون وأرشيفيّون تعرّفوا على النقطة، وعدّوا ما فيها، ونزّلوه.
وهذا يجعل السؤال الأهم ليس «من سرّب؟» بل «كم بقيت هذه النقطة مفتوحة؟» — وهو سؤال لا توجد له إجابة حتى الآن.

عشر سنوات من ملفات التطوير بين 2003 و2013
الملفات مؤرّخة في نطاق يمتدّ من 2003 إلى 2013، وهي الفترة التي أنتجت فيها فالف أهم أعمالها. وأبرز ما ورد ذكره في الأرشيف:
- Portal 2 — بما فيها نسخة تجريبية من 2009.
- Counter-Strike: Global Offensive.
- Left 4 Dead.
- F-Stop — المشروع الملغى الذي كان يدور في عالم Portal بآلية مختلفة عن بوّابات اللعبة الأصلية.
واللافت أن الأرشيف لا يقتصر على ألعاب فالف: وردت فيه كذلك مواد تخصّ عناوين طرف ثالث صدرت عبر ستيم، منها Sonic the Hedgehog 4: Episode II وFallout: New Vegas.
نسخة Portal 2 التجريبية من 2009 هي الغنيمة الحقيقية
بالنسبة إلى المهتمّين بتاريخ الألعاب، أهم ما في الأرشيف ليس الحجم بل هذه النسخة تحديدًا.
فنسخة 2009 من Portal 2 ظلّت لسنوات مادة يتناقل عنها المجتمع أوصافًا دون أن يراها أحد: تصميم مراحل مختلف، وأفكار حُذفت قبل الإصدار النهائي في 2011. ومعها أصول مشروع F-Stop، وهو الشكل الذي كادت Portal 2 أن تكون عليه قبل أن يعيد الاستوديو التفكير في الفكرة كلها.
هذه مادة أرشيفية عن كيفية صناعة الألعاب، وقيمتها التوثيقية حقيقية — وهي في الوقت نفسه مادة لم يقرّر أحد في فالف نشرها.
ما وُجد من Episode 3 نموذج سلاح لا لعبة
هنا تحديدًا يجب الفصل بين ما تأكّد وما لم يتأكّد.
ما عُثر عليه فعلًا: نماذج ثلاثية الأبعاد لسلاح يُعرف باسم «Weaponizer»، ارتبط اسمه منذ سنوات بالمشروع الملغى Half-Life 2: Episode 3.
ما لم يتأكّد: وجود نسخة قابلة للعب من Episode 3 داخل الأرشيف. لم يؤكّد أحد ذلك حتى الآن، والباحثون ما زالوا يفحصون المحتوى.
والفرق بين الأمرين كبير: نموذج سلاح يعني أن الاستوديو صمّم عتادًا لمشروع ما، وهو ما كان معروفًا أصلًا. أمّا نسخة قابلة للعب فتعني شيئًا آخر تمامًا عن مدى تقدّم المشروع قبل إيقافه.
فالف لم تعلّق، ولا تأكيد بأن الثغرة أُغلقت
حتى كتابة هذا الخبر، لم تصدر عن فالف أي تصريح حول الحادثة، ولا تأكيد بأن نقطة الوصول المكشوفة قد أُغلقت.
وصمت فالف ليس مفاجئًا؛ الشركة معروفة بقلّة تصريحاتها. لكن غياب التأكيد يترك سؤالين معلّقين: هل ما زالت البنية القديمة مكشوفة، وهل في الأرشيف ما هو أخطر من نسخ ألعاب قديمة.
لماذا لا ننشر روابط الأرشيف
هذه مواد داخلية لم تُنشر بإذن صاحبها. سنغطّي ما يُكتشف فيها لأنه خبر، ولن ننشر روابط تحميلها ولا طريقة الوصول إليها. الفرق بين تغطية حادثة والمشاركة في توزيع نتائجها فرق واضح، ونحن على جانبه الأول.
أمّا ما هو منشور رسميًا فمكانه صفحة Portal 2 على ستيم، وتفاصيل ما عثر عليه الباحثون وردت في تغطية موقع GamesRadar.
ومن أخبار التسريبات هذا الأسبوع أيضًا، تسرّب أول عرض للعبة Iron Man فردّت EA بتأكيده بدل حذفه، وسبق كذلك تسريب عشر دقائق من اللعب الجماعي في Battlefield 6. ولمن يريد ما هو متاح رسميًا ومجانًا على المنصّة، راجع قائمتنا لـأفضل ألعاب Steam المجانية.



