
Space Marine 3 بلا ذكاء اصطناعي توليدي: لا حوارات ولا أصوات ولا رسوم
أكّد استوديو Saber Interactive أن لعبة Warhammer 40,000: Space Marine 3 خالية تمامًا من الذكاء الاصطناعي التوليدي: لا حوارات مولّدة، ولا أصوات، ولا رسوم.
والتأكيد جاء بعد أزمة لعبة أخرى للاستوديو نفسه.
ماذا قال مسؤول التطوير بالضبط
قال تيم ويليتس، مسؤول التطوير في Saber، في حديث مع IGN خلال معرض جيمزكوم، أنّه لا وجود إطلاقًا للذكاء الاصطناعي التوليدي في Space Marine 3.
ولم يقتصر على لعبة واحدة، بل عدّد قائمة: Hellraiser وStuntman وTurok وJurassic Park وWick. أي أن التعهّد يشمل كل الألعاب المرخّصة عند الاستوديو.
وحين ووجه تحديدًا بموقف Games Workshop، اكتفى بعبارة واحدة: «نحن بخير».

من أين جاءت الأزمة
بدأت القصّة حين أكّدت Saber استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في لعبة Rideshare Stimulator، بما في ذلك الكلام والنصوص في طور Free Ride.
ثم اتّسعت حين دخل الرئيس التنفيذي ماثيو كارش في سجال علني مع ستيلا ساكو، الكاتبة السابقة في المشروع، التي قالت أنّها استُبدلت بـChatGPT بعد مغادرتها عام 2023. ونفى كارش ذلك.
وقال كارش وقتها أنّ الأمر لم يكن يومًا عن الكفاءة ولا عن تقليص الفرق، بل عن كيفية تحسين تجربة اللعب.
ولماذا انتقل الغضب إلى Space Marine
لأن جمهور Warhammer 40,000 من أكثر الجماهير حساسية تجاه هذا الملف، ويراقب الرسوم الرسمية بدقّة بحثًا عن أي أثر للذكاء الاصطناعي.
والسبب الأهمّ أن Games Workshop، مالكة الحقوق، اتّخذت موقفًا صريحًا: حظرت استخدام الذكاء الاصطناعي في إنتاج محتواها وتصميمه في يناير، ثم أعادت التأكيد في يوليو.
وقال رئيسها التنفيذي كيفن راونتري أنّ الشركة لا تستخدم الذكاء الاصطناعي في تصميم منتجاتها ولا في إنشاء ملكيتها الفكرية، وأنّ ذلك يحمي سلامة هذه الملكية وملكيّتها لها. وأضاف أن أخطاءً بشرية وقعت في تسويق بعض المنتجات، وأنها خضعت لتحقيق كامل للتأكّد من عدم استخدام الذكاء الاصطناعي.
موقف الاستوديو من التقنية عمومًا
ويليتس لم يرفض التقنية من حيث المبدأ. قال أنّ Saber تتبع توجّه كل مالك ترخيص تعمل معه، مثل Lionsgate وUniversal وParamount.
وعن التجربة في Rideshare قال أنّها لعبة مناسبة للتجريب، على عكس غيرها.
وأصدق ما قاله كان عن حالة الصناعة كلّها: «لو أخبرك أحد بأنه فهم الأمر، فهو لم يفهمه». وأضاف أن المطوّرين أنفسهم لا يعرفون بعد ماذا يفعلون بهذه التقنية، وأن اللاعبين كذلك، وأن أحدهم سيصنع يومًا لعبة تغيّر رأي الجميع، وحتى ذلك الحين «نحن نخمّن، بصراحة».
ومتى تصدر Space Marine 3
لا نافذة إصدار معلنة لـSpace Marine 3، والتطوير جارٍ. أما Space Marine 2 فتستعدّ لعام ثالث من محتوى إضافي.
ومن ملفات صناعة الألعاب الأخرى، استوديو أوقف معظم فريقه بلا أجر قبل إطلاق لعبته، واستوديو أبطأ تحديثاته من أجل صحّة فريقه ودفع الثمن. ومن حديث الاستوديوهات في جيمزكوم أيضًا، مطوّرة Alien: Isolation 2 عن بناء التوتّر.



