
سرقة السيارات في GTA 6: جهاز التتبّع يبلّغ الشرطة إن قدت ببطء
لم تعد سرقة السيارات في GTA 6 ضغطة زر. صارت عملية لها أدوات، وأسعار، ومخاطر محسوبة. وأغرب ما فيها أن السيارة نفسها قد تشي بك: بعض المركبات مزوّدة بأجهزة تتبّع متطوّرة تبلّغ الشرطة بموقعك إن قدتها ببطء شديد، فإمّا أن تزيد السرعة أو تتخلّى عنها.
هذه التفاصيل جزء من دفعة كبيرة كشفتها Rockstar عبر معاينة IGN وعرض “Extended Look”، وتخصّ هذه المرة الجانب الاقتصادي من اللعبة: من أين يأتي المال، وكيف يُسرق، وكيف يُباع. وكنا قد تناولنا في تقرير سابق نظام المطاردة والملف الجنائي وعلاقة البطلين.
سرقة السيارات في GTA 6 صارت تحتاج أدوات
السيارات في GTA 6 مصنّفة وفق نظام مستويات، وكلما ارتفع ثمن الموديل صَعُب اقتحامه. ولكل مستوى أداته: أداة slim jim البسيطة تكفي للسيارات القديمة الأقل تأمينًا، بينما تحتاج الموديلات الحديثة والفاخرة إلى جهاز استنساخ مفاتيح متطوّر.
والأهم أن بعض السيارات لن تكون قابلة للسرقة في بداية اللعبة أصلًا، لا لأنها محميّة أكثر، بل لأن الأداة اللازمة لها لا تصل إلى يدك إلا في مراحل متأخّرة من القصة. أي أن سقف ما تستطيع سرقته يرتفع مع تقدّمك، لا مع مهارتك وحدها.
أما السيارة التي يجلس فيها سائق فتُسرق بالطريقة المعتادة في السلسلة، من غير أدوات ولا انتظار.

افحص السيارة قبل أن تلمسها
قبل أي محاولة، تفتح تطبيق WAINK على الهاتف وتمسح المركبة. يخبرك التطبيق بقيمتها، وكم يكلّفك تسجيلها كمركبة شخصية، وهل هي مقفلة أو مزوّدة بإنذار، وهل تحمل جهاز تتبّع.
وجهاز التتبّع هو التفصيلة التي تقلب المنطق المعتاد. في ألعاب GTA السابقة كانت القيادة الهادئة بعد السرقة هي التصرّف الآمن. أما هنا فبعض الأجهزة المتطوّرة تنبّه الشرطة إلى موقعك تحديدًا حين تقود ببطء شديد، فتجد نفسك أمام خيارين: أن تسرع، أو أن تترك السيارة وتمشي.
تاجر المسروقات يعود من Red Dead Redemption 2
لا ينتهي الأمر بسرقة السيارة. عليك بيعها، وهنا يظهر تاجر تصريف البضائع المسروقة، وهي آلية تستعيرها GTA 6 من Red Dead Redemption 2. يشتري هؤلاء التجّار المجوهرات كما يشترون السيارات.
وقيمة ما تسلّمه ليست ثابتة: السيارة المتضرّرة تساوي أقل. وإيصالها سليمة صار أصعب مما كان، لأن شوارع GTA 6 أضيق وحركة المرور فيها أكثف، وهما اختياران في التصميم قُصد بهما زيادة الواقعية. أي أن الهروب المتهوّر يكلّفك مالًا فعليًا، لا مجرد تشويه في الشكل.
وقد يقدّم تاجر السيارات شيئًا أثمن من المال: معلومات. من ذلك رمز ساحة حجز سيارات الشرطة، وفيها مركبات يمكن سرقتها وبيعها.

الخزنة: أن تختار بين السرعة والغنيمة
أوضح ما في تصميم عمليات السطو أنها تضعك أمام مقايضة صريحة بين الجشع والسرعة.
يمكنك فتح الخزنة بالمتفجّرات، وهو الأسرع، لكنه يتلف ما بداخلها فتخرج بأقل مما كان ممكنًا. أو تقضي وقتًا أطول في البحث عن تركيبة الخزنة فتحصل على مبلغ أكبر، مقابل أن يرتفع احتمال وصول الشرطة وأنت لا تزال في الداخل.
وتُنفَّذ العمليات بجيسون أو لوسيا منفردَين، أو بالاثنين معًا. والتنفيذ المشترك ليس خيارًا تكتيكيًا فحسب، إذ يسهم في تقريب العلاقة بينهما.
والشرطة من جهتها لا تنتظر بسذاجة: قد تتمركز خارج المتجر أو البنك وتترقّب خروجك، غير أن كثيرًا من المواقع يتيح مخرجًا بديلًا كباب خلفي.

المال شرط للتقدّم لا مجرد رقم
تعتزم Rockstar جعل المال أهم مما كان في أجزاء GTA السابقة، لدرجة أن استمرار بعض المهام الرئيسية يتطلّب أن تكون قد جمعت مبلغًا معيّنًا. وأبرز مصادره: سرقة السيارات وبيعها، وابتزاز أصحاب الأنشطة التجارية، والسطو على المتاجر، وسرقة البنوك.
وهذا يغيّر موقع الجريمة من التجربة. لم تعد نشاطًا جانبيًا تمارسه للمتعة بين مهمة وأخرى، بل صارت أحيانًا الطريق الوحيد لفتح المهمة التالية.
الاندفاع لا يُحسب دائمًا ضدّك
ومن التفاصيل التي تستحق التوضيح أن الجرائم المرتكبة أثناء المهام وعمليات السطو، أو في المواقف التي تفرض استخدام القوة، لن تؤدّي بالضرورة إلى تغيير الملف الجنائي. النظام يحاسبك على التصعيد بلا داعٍ، لا على ما تفرضه عليك المهمة نفسها.
وتشجّع اللعبة عمومًا على الدخول والخروج بسرعة: أن تُنهي الجريمة وتنسحب قبل أن تصل الشرطة وتبدأ المطاردة أصلًا، وإن كان التصعيد يصبح في بعض مهام القصة أمرًا لا مفرّ منه.
تفاصيل أخرى وردت في المعاينة
- ستُعرض بعض لحظات العنف اللافتة بالحركة البطيئة ومن زاوية سينمائية، على غرار ما كانت Red Dead Redemption 2 تفعله مع أفضل طلقات آرثر.
- سوار المراقبة الإلكتروني في كاحل لوسيا ليس تفصيلة عابرة: له دور مهم في القصة، وهو عنصر أساسي في الطريقة التي تجمعها بجيسون. ولكلٍّ منهما خلفية عميقة، بعضها يُكشف مباشرة وبعضها يُلمَّح إليه.
- سخرية Rockstar المعهودة حاضرة، لكنها لن تتّكئ على قضايا سياسية بعينها ولا على الميمز، لأن دورة التطوير الطويلة تجعل هذه العناصر قديمة سريعًا. وينطبق الأمر على المصطلحات العصرية، إذ يريد الاستوديو لحوارات الشخصيات أن تصمد أطول فترة ممكنة.
وتبقى اللعبة على موعد 19 نوفمبر 2026 على PS5 وPS5 Pro وXbox Series X/S. المعاينة الكاملة على IGN، والصفحة الرسمية على موقع Rockstar.
