مع إطلاق Elden Ring: Nightreign في 30 مايو، تخطو FromSoftware أولى خطواتها نحو تجربة تعاونية موسعة عبر المنصات المختلفة مثل Xbox One وXbox Series X/S وPS5 وPS4 وPC. ورغم اعتمادها على كثير من الأصول والبيئات المألوفة من إصدار 2022 الناجح، إلا أن Nightreign تقدم مقاربة فريدة ومختلفة بشكل ملحوظ، وسنتناول أبرز هذه الاختلافات في هذا التقرير.
عالم Limveld مقابل The Lands Between
تجري أحداث Nightreign ضمن نفس الكون الخاص بـ Elden Ring، لكن في واقع بديل وليس في The Lands Between المعتادة. وحتى الآن، لا يوجد تأكيد بشأن العلاقة المباشرة بينها وبين قصة الجزء الأساسي، لذلك يُنظر إلى ما يحدث في Nightreign على أنه صراع منفصل عن حادثة The Shattering والتنافس على لقب Elden Lord.
مساحة الخريطة
The Lands Between كانت تمتاز باتساعها الكبير، خصوصًا عند إضافة توسعة Land of Shadow. في المقابل، Limveld هي جزيرة أصغر يمكن مقارنتها من حيث الحجم بمنطقة Limgrave. من الصعب تحديد المساحة القابلة للاستكشاف بشكل دقيق بسبب الطابع العمودي للخريطة، لكنها تبدو مركزة أكثر، مما يجعل التنقل فيها أسرع وأقل تعقيدًا.
الاستكشاف
عند دخول The Lands Between لأول مرة، قد تُغريك مواجهة أحد الأعداء الضخام مباشرة، قبل أن تكتشف أن الاستكشاف هو عنصر جوهري في التجربة، مع كثير من الكهوف والأسرار والكنوز.
رغم أن Nightreign تحتفظ بنفس أسلوب جمع الأسلحة وزيادة المستوى باستخدام الـ Runes، إلا أن اللعبة تُقسَّم إلى ثلاثة أيام وثلاث ليالٍ، تنتهي بمواجهة أحد الـ Nightlords. وبالرغم من حرية التنقل، تبدأ حدود خفية في الإغلاق تدريجيًا مع مرور الوقت، مما يُجبر اللاعبين على التحرك نحو القتال النهائي.
هيكل Rogue-Like مقابل تجربة العالم المفتوح
كلا اللعبتين تنطلقان من قاعدة عالم مفتوح، لكن Nightreign تقدم أسلوب rogue-like، حيث تبدأ كل جولة من الصفر دون الاحتفاظ بالمعدات التي حصلت عليها سابقًا. يتوجب عليك تسلق السلم من جديد في كل محاولة، من المستوى الأول حتى تصبح مستعدًا لمواجهة الـ Nightlord، مع ضغوط إضافية بسبب عامل الوقت وإغلاق أجزاء من الخريطة تدريجيًا.
عالم متغيّر مقابل عالم ثابت
رغم بعض التغيرات الطفيفة التي طرأت على The Lands Between خلال التقدم في Elden Ring، إلا أن العالم ظل مستقرًا نسبيًا. على النقيض، فإن Limveld تتبدل باستمرار بفعل نظام Shifting Earth، الذي يُحدث تغييرات بيئية عشوائية كظهور فوهات نارية أو أعداء أقوى.
قد تواجه هجمات من Nightfarers يسيطر عليهم الذكاء الاصطناعي، أو تهاجمك قوة مثل The Fell Omen، أو تُجبر على قتال زعيم قادر على خفض مستواك، مع خطر فقدان تلك المستويات ما لم تنتصر عليه في نفس الجولة. يمكن التأثير على هذه التغييرات عبر التوقف والراحة في Roundtable Hold.