مايكروسوفت تدفع 50 مليون دولار لجلب لعبة AAA ناجحة لخدمة Game Pass

مايكروسوفت قد تدفع حتى 50 مليون دولار لتأمين الألعاب على Game Pass

كُشف من خلال ملف شخصي لأحد موظفي مايكروسوفت على LinkedIn أن الشركة تخصص مبالغ تتراوح بين 50 ألف دولار و50 مليون دولار لتأمين ألعاب AAA وألعاب مستقلة على خدمة Game Pass، وذلك بحسب قيمة اللعبة وأهميتها من الناحية التجارية.

هذه المعلومات جاءت من مدير تطوير الأعمال الأول في مايكروسوفت، الذي أوضح أن مبلغ 50 مليون دولار يُعتبر الحد الأقصى الممكن دفعه مقابل لعبة واحدة، وهو رقم كافٍ لتقديم تعويض مغرٍ للمطورين.

ومع ذلك، لا يُمنح هذا المبلغ لجميع الألعاب، بل يُحتفظ به عادةً لأضخم الإصدارات من الطرف الثالث التي تُتوقع لها أرقام أداء عالية على الخدمة.

من الأمثلة البارزة لعبة Palworld، التي وصفتها مايكروسوفت بأنها أضخم إطلاق للعبة طرف ثالث على Game Pass، مما يشير إلى احتمال كونها من بين العناوين التي استفادت من واحدة من تلك الصفقات الكبرى، رغم عدم تصنيفها كلعبة AAA.

Back To Top