الانتظار الطويل لجزء جديد من سلسلة Mafia شارف أخيرًا على نهايته، مع تحديد موعد إصدار Mafia: The Old Country في 8 أغسطس. ومنذ إطلاق Mafia 3، طرأت تغييرات كثيرة على الفريق المطور الذي اندمج تحت مظلة Hangar 13 لتقديم جزء تمهيدي تدور أحداثه في صقلية. ويهدف هذا المشروع إلى إعادة إحياء النجاح واللمسة السحرية التي ميزت جزئي Mafia 1 وMafia 2.
استنادًا إلى ما تم استعراضه حتى الآن، إليكم ثلاثة عناصر نتحمس لرؤيتها في هذا الإصدار المنتظر.
قصة خطية
من بين أبرز العيوب التي واجهت Mafia 3 كانت طبيعتها كعالم مفتوح مليء بالمهام المكررة والأنشطة الثانوية التي افتقرت إلى الأهمية، مما أضعف تجربة السرد وشوّه الموقع المميز والسيناريو الغني الذي كان يستحق معالجة أعمق. وقد أدى ذلك إلى ردود فعل سلبية واسعة من الجمهور، وانخفاض في المبيعات، مما أجبر المطورين على مراجعة المسار.
ولحسن الحظ، يبدو أن شركة 2K استجابت لهذه الانتقادات من خلال تبني نهج جديد في Mafia: The Old Country، يركز على مغامرة أكثر إحكامًا من الناحية السردية، بأسلوب يقترب من الهيكل القصصي الناجح الذي ميّز الجزأين الأول والثاني.
وقد صرّح فريق Hangar 13 في جلسة أسئلة وأجوبة عبر الموقع الرسمي للعبة أن اللعبة الجديدة لن تكون مغلقة بالكامل، بل ستقدم بيئات مفتوحة جزئيًا مدمجة ضمن إطار قصة رئيسية واضحة، مع بعض المسارات الجانبية التي يمكن للاعبين استكشافها بحرية.
وعلى الرغم من أن مدى حرية التنقل لم يُكشف عنه بالكامل بعد، إلا أن الوصف العام يُذكّر كثيرًا بنهج الألعاب القصصية من نوع Indiana Jones and the Great Circle، مما يبعث على التفاؤل لعشاق القصص المركزة والمغامرات الخطية.
الواقعية
تشبيه اللعبة بـ Indiana Jones لا يقتصر على أسلوب السرد فقط، بل يمتد ليشمل عنصر آخر نال إعجابنا، وهو الأصالة التاريخية. فقد أظهر الفريق المطور اهتمامًا بالغًا بتفاصيل البيئة والزمن، مستلهمًا تصاميم المركبات من بدايات القرن العشرين لتناسب الحقبة الزمنية في صقلية.
ورغم عدم وجود تأكيد بشأن استخدام سيارات مرخصة واقعية، إلا أن إحدى السيارات التي تم الكشف عنها في العروض تُدعى Garzia Tumulto، وهي اسم وهمي، لكنها تحاكي بدقة طرازات Darracq التاريخية، لا سيما في مقدمة السيارة، مع تعديلات طفيفة في القسم الخلفي.
ويمتد هذا الحس بالتفصيل الواقعي إلى تصميم البيئة المعمارية. ففي العرض الدعائي الذي امتد لتسع دقائق، ظهرت مشاهد داخلية دقيقة ومزخرفة، تضمنت صورًا لعائلات إيطالية في المطابخ، وجدرانًا مغطاة بالطوب، ورفوفًا مليئة بالتحف اليدوية وأكواب الشاي المصممة بعناية، مما يعكس عمقًا بصريًا يعزز الإحساس بالزمن والمكان.
القصة والشخصيات
تمتد هذه الأصالة لتشمل الجانب القصصي كذلك، حيث يبدو أن Mafia: The Old Country ستقدم سردًا قريبًا من أفلام المافيا الكلاسيكية مثل Goodfellas. بل إن اللعبة قد تتضمن إشارات مباشرة لهذا النوع، من خلال الحوارات أو المشاهد التي تحمل طابعًا سينمائيًا دراميًا مألوفًا في هذا السياق.
وعلى الرغم من أن بعض العناصر قد تبدو مكررة أو مستوحاة من أعمال سابقة، إلا أن هناك إمكانيات كبيرة لتقديم شخصيات قوية ومؤثرة، خصوصًا مع التركيز على تطور رحلة “إنزو” الشخصية الذي بدا واضحًا في المواد الترويجية.
قصص الجريمة المنظمة غالبًا ما تستخدم في السينما والألعاب لأنها توفر أرضية خصبة لتطورات درامية مثيرة، من الخيانة والصراع إلى العلاقات الإنسانية المعقدة. ويُتوقع من Hangar 13 أن يستثمر هذه العوامل بشكل فعّال لصياغة قصة تليق بعالم Mafia، وتمنح اللاعبين تجربة روائية قوية ومؤثرة.
مع هذه العناصر الثلاثة، يبدو أن Mafia: The Old Country تسير في طريق واعد نحو تقديم تجربة أكثر نضجًا وتكاملًا مقارنة بالإصدارات السابقة، ونأمل أن ينجح الفريق في تحقيق ذلك عند الإطلاق الرسمي.
- أول بطولة رياضات إلكترونية دولية و عالمية متعددة الألعاب - ستقام كل سنتين ابتداءً…
الرياض، 24 أغسطس 2025م: شرف صاحب السمو الملكي الأمير محمد بن سلمان بن عبد العزيز…
كشفت Bandai Namco Entertainment Europe عن مجموعة كبيرة من الأخبار المتعلقة بلعبة TEKKEN 8، تتضمن…
من المنتظر أن يشهد جمهور الألعاب عرضًا موسعًا للعبة Black Ops 7 خلال فعاليات Gamescom…
نستكمل مقالتنا : Delta Force عادت سلسلة Delta Force إلى الواجهة بتجربة جديدة تبتعد…
نستكمل مقالتنا : Fragpunk قد تبدو Fragpunk من الوهلة الأولى كواحدة من ألعاب التصويب…