كشفت تقارير أن مخرج لعبة Lost Soul Aside “يانغ بينغ” مرّ برحلة شاقة في تطوير مشروع حياته، وصلت آثارها إلى تساقط شعره وتدمير زواجه وتركه في حالة نفسية صعبة. ورغم التحديات الكبيرة، واصل العمل على اللعبة التي يعتبرها حلمه الأكبر في صناعة الألعاب.
Lost Soul Aside بين الحلم والخيال
بدأت القصة في عام 2014 عندما شاهد “يانغ بينغ” عرض لعبة Final Fantasy Versus XIII، وهو ما ألهمه لتخيّل لعبته المثالية. ومنذ ذلك الحين، شرع في تعليم نفسه مهارات تصميم الألعاب، النمذجة ثلاثية الأبعاد، البرمجة، والتعامل مع محرك Unreal Engine. بحلول 2016، وبعد عامين من التعلم والتجربة، نشر مقطعًا تجريبيًا قصيرًا مدته خمس دقائق قدّم فيه أول لمحة للجمهور عن مشروعه، وهو ما قاده إلى توقيع اتفاق مع Sony بعد أن لفت الأنظار عالميًا.
تأسيس الاستوديو وبداية التحديات
في 2017، وبمساعدة Sony، أسس “يانغ بينغ” استوديو UltiZero Games وبدأ بتجميع فريق صغير من المطورين. ومع نمو الفريق تدريجيًا، واجه مشروع Lost Soul Aside تحديات ضخمة، أبرزها محاولة إدخال عناصر العالم المفتوح التي استنزفت ميزانية الفريق المحدود. وفي 2020، اتخذ قرارًا جذريًا بإلغاء النسخة الأولى وإعادة بناء اللعبة من الصفر، ما ضاعف الضغوط المالية والنفسية عليه.
تأثير الجائحة والانسحابات
مع تفشي جائحة كوفيد-19 بين 2021 و2023، اضطر الفريق للعمل من المنزل، مما أدى إلى بطء كبير في وتيرة التطوير. وخلال هذه الفترة، غادر العديد من المطورين للعمل لدى شركات كبرى مثل Tencent وNetEase، وهو ما زاد من عزلة المخرج وضغطه النفسي.
مرحلة جديدة تحت إشراف سوني بلايستيشن
في 2024، تدخلت سوني بشكل مباشر في تطوير Lost Soul Aside وطلبت تعديلات على السيناريو، مستعينة بخبراء من مشاريع بارزة مثل God of War: Ragnarok. ورغم تعديلات القصة وتقليص الفصول، استمر العمل حتى أواخر 2024، حيث اكتملت المشاهد السينمائية والتسجيل الصوتي باللغات اليابانية والإنجليزية والصينية.
مشروع العمر رغم الخسائر
بلغت تكلفة تطوير اللعبة نحو 20% من ميزانية Black Myth: Wukong ونصف ميزانية Stellar Blade. وعلى المستوى الشخصي، عُرف “يانغ بينغ” بانعزاله الشديد وابتعاده عن الأضواء، مكتفيًا بالتركيز على لعبته. ورغم خسائره الشخصية الكبيرة، قدم في النهاية مشروعه الأول الذي يصفه الكثيرون بأنه تجربة أكشن خطية وسينمائية طموحة، ليبرهن على أن الوصول المتأخر أفضل من عدم الوصول أبدًا.