Categories: أخبار

مطور The Last of Us يعتقد أن السعي وراء الواقعية يُفسد ألعاب الفيديو

في مناقشة أثارت تفاعلًا واسعًا على وسائل التواصل الاجتماعي، عبّر عدد من المستخدمين عن رأيهم بأن السعي نحو “الواقعية الفائقة” في الرسوم قد أضر بتجربة ألعاب الفيديو، وهو رأي أيّده أحد المطورين السابقين في استوديو Naughty Dog.

المستخدم Davidvinc أشار إلى أن التركيز على الرسوم الواقعية وميزانيات ألعاب AAA الضخمة أضعف مستوى الابتكار، موضحًا أن هذا التوجه أدى إلى ارتفاع تكاليف الإنتاج وتمديد فترات التطوير، مما جعل المجازفة بأفكار جديدة أمرًا أكثر صعوبة.

وقد تفاعل مع هذا الرأي المطور السابق Dale Walker، مؤكدًا أن السعي نحو الواقعية المفرطة يتطلب جهدًا كبيرًا، حتى في أبسط العناصر مثل رسوم التحريك الخاصة بالمشي أو القفز، مما يؤدي إلى مضاعفة مدة التطوير بشكل هائل.

وصرّح قائلًا: “هو محق في أن الواقعية الفائقة تُبطئ كل شيء”، مضيفًا أن المستقبل على الأرجح سيكون من نصيب الفرق الصغيرة ذات الكفاءة العالية، كما نوّه إلى أهمية محرك Unreal Engine بوصفه أداة فعالة لتقليل التكاليف ومواجهة التحديات التقنية في المستقبل.

أحمد عصام

Share
Published by
أحمد عصام

Recent Posts

KRAFTON تشارك في بطولة “Esports Nations Cup”

- أول بطولة رياضات إلكترونية دولية و عالمية متعددة الألعاب - ستقام كل سنتين ابتداءً…

يوم واحد ago

لعبة TEKKEN 8 تشعل الأجواء وتبث القشعريرة بنظرة مشوّقة على Armor King

كشفت Bandai Namco Entertainment Europe عن مجموعة كبيرة من الأخبار المتعلقة بلعبة TEKKEN 8، تتضمن…

3 أسابيع ago

رسمياً: فسح لعبة Black Ops 7 في السعودية

من المنتظر أن يشهد جمهور الألعاب عرضًا موسعًا للعبة Black Ops 7 خلال فعاليات Gamescom…

3 أسابيع ago

أفضل ألعاب Steam المجانية حتى عام 2025 – الجزء الثالث

نستكمل مقالتنا :   Delta Force عادت سلسلة Delta Force إلى الواجهة بتجربة جديدة تبتعد…

3 أسابيع ago

أفضل ألعاب Steam المجانية حتى عام 2025 – الجزء الثاني

نستكمل مقالتنا :   Fragpunk قد تبدو Fragpunk من الوهلة الأولى كواحدة من ألعاب التصويب…

3 أسابيع ago