Categories: أخبار

كوجيما يكشف عن عدد اللاعبين الذين أكملوا Death Stranding 2

مرّ 30 يومًا على إطلاق Death Stranding 2: On the Beach، ويبدو أن الرحلة الغامرة التي صاغها Hideo Kojima قد وجدت طريقها إلى قلوب اللاعبين حول العالم. اللعبة حققت نجاحًا ملموسًا ليس فقط في أرقام المبيعات، بل أيضًا في مدى ارتباط اللاعبين بتجربتها الفريدة واستمرارهم فيها حتى بعد إنهاء القصة الأساسية.

في منشور نشره Kojima عبر منصة X، كشف عن إحصائية لافتة: أكثر من 79% من اللاعبين الذين خاضوا تجربة Death Stranding 2 أكملوا الرحلة حتى النهاية، واستمروا في استكشاف العالم بعدها. هذه النسبة تعكس مدى تأثير اللعبة وقدرتها على جذب اللاعبين، وهو رقم كبير إذا ما قورن بمعايير إكمال القصص في الألعاب ذات الطابع القصصي الطويل.

Kojima أوضح أن هذا الإنجاز كان بفضل نظام التواصل داخل اللعبة المعروف باسم SSS (Social Strand System)، الذي أتاح لفريق Kojima Productions مراقبة تفاعل اللاعبين بطريقة مبتكرة وغير مباشرة، مما وفر نظرة معمقة على كيفية تعامل الجمهور مع العالم المفتوح وتفاصيل الرحلة.

وفي نهاية المنشور، عبّر Kojima عن امتنانه العميق لكل من شارك هذه الرحلة قائلًا :

“إلى كل من وصل إلى النهاية: العالم اليوم يعيش في حالة من الاضطراب. قد يكون التمسك بالأمل أمراً صعباً. لكن، تذكّروا أن هناك من قد يُخاطر بحياته لحمايتكم حتى لو لم تلاحظوا، هناك من يتصل بكم، يراقبكم ويحرص على سلامتكم.”

أما بالنسبة لبقية الإحصاءات التي كشف عنها الاستوديو، فقد عكست مدى تفاعل اللاعبين مع عناصر اللعب المختلفة خلال أول شهر من صدور Death Stranding 2، وجاءت التفاصيل كما يلي:

أكثر 3 أدوات استخدامًا

– السلم، كان الأداة الأكثر اعتمادًا لتجاوز التضاريس والصعود إلى المرتفعات
– جهاز البناء المحمول (PCC)، الذي استُخدم لإنشاء هياكل تسهّل التنقل
– بخاخ إصلاح الحاويات، لحماية البضائع من التلف بفعل العوامل البيئية

أكثر 3 وسائل نقل استخدامًا
– الشاحنة المخصصة للطرقات الوعرة، لتوصيل الحمولات الثقيلة
– المركبة Tri-Cruiser، التي امتازت بتصميمها المستقبلي وسرعتها
– السير على الأقدام، ظل الخيار الأكثر مرونة وشمولية في التضاريس الصعبة

أكثر 3 أسلحة استخدامًا

– البندقية الهجومية برصاص MP – المستوى الأول
– القنبلة الدموية – المستوى الأول
– الرشاش برصاص MP – المستوى الأول

أكثر 3 حيوانات تم إنقاذها

– الكنغر
– الإيمو
– الومبت

أكثر 3 هياكل تم بناؤها

– الحبل الانزلاقي، الذي اختصر المسافات بشكل كبير
– المولد الكهربائي، لإعادة شحن المركبات والأدوات
– مأوى المطر الزمني، لحماية اللاعبين من تغيرات الطقس

أكثر 3 لافتات تم وضعها

– “اسرع!”
– أنت قادر على ذلك!”
– “واصل، استمر!”

تجدر الإشارة إلى أن هذه البيانات تمثل فقط الشهر الأول بعد الإطلاق، ما يعني أن التغيرات القادمة خلال الأشهر المقبلة قد تحمل مفاجآت أكثر في سلوك اللاعبين وتفضيلاتهم. ومن المثير للمقارنة أن لعبة Spider-Man 2، رغم شهرتها، لم تشهد سوى أقل من 25% من اللاعبين الذين أنهوا قصتها في أول أسبوع من إطلاقها.

أما بالنسبة لمستخدمي الحاسب الشخصي، فقد أُعلن أن Death Stranding 2 ستصل إلى PC في وقت لاحق من عام 2026. ومع استمرار Sony في توسيع نطاق ألعابها نحو المنصات الأخرى، فإن إمكانية إصدار اللعبة على Xbox أو Switch 2 تظل واردة جدًا في المستقبل القريب.

أحمد عصام

Share
Published by
أحمد عصام

Recent Posts

KRAFTON تشارك في بطولة “Esports Nations Cup”

- أول بطولة رياضات إلكترونية دولية و عالمية متعددة الألعاب - ستقام كل سنتين ابتداءً…

يومين ago

لعبة TEKKEN 8 تشعل الأجواء وتبث القشعريرة بنظرة مشوّقة على Armor King

كشفت Bandai Namco Entertainment Europe عن مجموعة كبيرة من الأخبار المتعلقة بلعبة TEKKEN 8، تتضمن…

3 أسابيع ago

رسمياً: فسح لعبة Black Ops 7 في السعودية

من المنتظر أن يشهد جمهور الألعاب عرضًا موسعًا للعبة Black Ops 7 خلال فعاليات Gamescom…

3 أسابيع ago

أفضل ألعاب Steam المجانية حتى عام 2025 – الجزء الثالث

نستكمل مقالتنا :   Delta Force عادت سلسلة Delta Force إلى الواجهة بتجربة جديدة تبتعد…

3 أسابيع ago

أفضل ألعاب Steam المجانية حتى عام 2025 – الجزء الثاني

نستكمل مقالتنا :   Fragpunk قد تبدو Fragpunk من الوهلة الأولى كواحدة من ألعاب التصويب…

3 أسابيع ago