تعد Blades of Fire لعبة أكشن ومغامرات تجمع بين عناصر القتال السريع بأسلوب hack-and-slash، وصناعة الأسلحة، والبيئات الغنية بالتفاصيل. تُعد هذه اللعبة خليفةً روحية إلى حد ما للعبة الكلاسيكية Severance: Blade of Darkness التي صدرت عام 2001 ونالت إعجاب فئة محددة من اللاعبين.
Blades of Fire تقدم تجربة قتالية حماسية تدور في عالم خيالي داكن، حيث يلتقي اللعب العنيف بصناعة الأسلحة في مزيج يرضي عشاق الأسلوب الكلاسيكي لألعاب الأكشن. تحمل اللعبة في طياتها إرثًا من Severance: Blade of Darkness، وتُعيد إحياء الأجواء نفسها بروح جديدة، لكنها أكثر حداثة وغنى في التفاصيل.
القصة
العالم في خطر، بعد أن أطلقت الملكة نيريا لعنة أحالت الفولاذ إلى حجر، ما عدا أسلحة قواتها. يقف في وجهها أران دي ليرا وأدسو دي زيلك، في محاولة لإنقاذ ما تبقى.
أران يحمل مطرقة غامضة تملك القدرة على إعادة تشكيل الفولاذ، لكن ماضي هذه المطرقة يكتنفه الغموض، تمامًا كأسرار نيريا. القصة مفتوحة أمام اللاعب ليستكشفها بنفسه، ويختار كم العمق الذي يرغب في الغوص إليه.
أسلوب اللعب
تعتمد اللعبة على دمج صريح بين القتال وصناعة الأسلحة. لا يمكنك التقدم دون أن تتقن الاثنين. كل سلاح تصنعه له خصائصه، وكل معركة تتطلب استراتيجية مختلفة. Blades of Fire لا تقدم تجربة بقاء تقليدية، بل تجربة أكشن متكاملة تعتمد على المهارة والتكتيك وسرعة التفاعل.
الاستكشاف
تأخذك اللعبة في رحلة عبر بيئات مترابطة مليئة بالممرات السرية والمناطق المخفية. مع تقدمك، تصبح الخرائط أكثر تشعبًا وتعقيدًا، وتتطلب من اللاعب تتبع المسارات وتذكّر المعالم للاستمرار.
لن يكون الضياع مجرد احتمال، بل جزءًا من المغامرة المصممة لتكافئ الفضول والانتباه.
الأسلحة
يضم نظام القتال سبع فئات مختلفة من الأسلحة، تتنوع بين الخناجر والرماح والأسلحة ذات المقبض الطويل. كل نوع له مزاياه وتكتيكاته، من الضربات الثقيلة البطيئة إلى الهجمات السريعة المتتابعة.
الخيارات متعددة: يمكنك مواجهة أعدائك بسيف ضخم كاسر أو الاعتماد على سرعة خنجر حاد، وذلك بحسب أسلوب لعبك وتحديات المرحلة.
مخطوطات الحدادة
لن تتمكن من صناعة كل الأسلحة منذ البداية. عليك أولًا أن تحصل على “مخطوطات الحدادة”، والتي تُفتح بعد أن تهزم عددًا معينًا من نفس نوع الأعداء.
كل مخطوطة تتيح لك تصنيع نوع محدد من الأسلحة، ومع توفر أكثر من 30 مخطوطة، فإن إمكانيات التخصيص تبدو غير محدودة تقريبًا.
أنواع الضرر
ليست كل الأسلحة فعالة بنفس الدرجة أمام كل الأعداء. هناك ثلاثة أنواع رئيسية من الضرر: الضرب، والقطع، والطعن. بعض الأسلحة قادرة على إحداث أكثر من نوع في آنٍ واحد، ولكن فعاليتها تعتمد على نوع العدو ومعداته الدفاعية.
اللعبة تساعدك بصريًا: الحواف الخضراء تعني أن نوع الضرر فعّال، أما الحمراء فتنذرك بأن الوقت قد حان لتغيير سلاحك.
صناعة الأسلحة
لكي تصنع سلاحًا، يجب أن تجمع المواد من الأعداء، وتملك المخطوطة الخاصة به، ثم تبدأ عملية التصنيع داخل نظام الحدادة.
قد تبدو الآلية مباشرة، لكنها تتطلب معرفة دقيقة بأنواع المواد، ومهارة في اختيار التوليفات الأفضل، مما يمنح اللاعب مساحة للإبداع والتجريب.