أفضل ألعاب Teenage Mutant Ninja Turtles مرتبة من الأدنى للأعلى – الجزء الثالث

نستكمل مقالتنا :

Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus (GCN)


صدرت Battle Nexus في عام 2004 باعتبارها تكملة مباشرة للعبة Teenage Mutant Ninja Turtles التي طُرحت على GameCube في العام السابق واحتفظت بعدد كبير من عناصر الإصدار الأول. استندت في تصميمها إلى مسلسل الرسوم المتحركة وقدمت أسلوب لعب من نوع Beat ’em Up بمنظور الشخص الثالث مع إمكانية التحكم بجميع السلاحف خلال مغامراتهم المعتادة.

تضمنت هذه النسخة إمكانية فتح لعبة الأركيد الكلاسيكية الصادرة عام 1989 كما احتوت على مشاهد قصصية مأخوذة من حلقات المسلسل. أضافت كذلك نمط اللعب الجماعي التعاوني حيث يمتلك كل فرد من الفريق قدرات خاصة تساهم في تجاوز التحديات عبر التعاون المشترك.

TMNT (GBA)


عملت Ubisoft Montreal على إصدار TMNT بأسلوب قتال وتهشيم خلال نفس العام الذي شهد تطوير الفريق للجزء الأول من Assassin’s Creed. ورغم أن اللعبة تحمل نفس الاسم المستخدم لإصدارات Wii وDS وGameCube فإن نسخة GBA جاءت بتجربة مغايرة تمامًا. اعتمدت هذه النسخة على تصميم ثنائي الأبعاد بنمط تمرير جانبي ووفرت تجربة ممتعة ومقبولة ضمن هذا الإطار.

Teenage Mutant Ninja Turtles (GCN)


قدّمت Konami إصدار عام 2003 بأسلوب قتال جماعي كلاسيكي حيث يمكن اللعب بأي من السلاحف الأربعة أو جميعهم معًا في وضع Versus. استندت القصة إلى أحداث الموسم الأول من المسلسل الكرتوني وتم تحويل بعض الحلقات إلى مراحل داخل اللعبة. ورغم جودة الرسومات والعرض إلا أن تكرار العبارات الصوتية وبساطة نظام القتال جعلا تقييمات اللعبة متفاوتة ولم ترتقِ إلى مستوى التطلعات.

Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue (GB)


أصدرت Konami في عام 1993 اللعبة الثالثة من سلسلة TMNT على جهاز Game Boy وقدمت من خلالها تجربة مختلفة بأسلوب Metroidvania بسيط حيث يبدأ Michelangelo مهمة لإنقاذ زملائه الثلاثة واستخدام مهاراتهم الفريدة لتحرير Splinter وApril من قبضة Shredder. وبالرغم من محدودية الجهاز نجحت اللعبة في تقديم أفكار مبتكرة وتحديات متنوعة منحتها طابعًا مميزًا ضمن السلسلة.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed (Switch)


اختارت A Heartful of Games أن تبرز طموحاتها بدلًا من تكرار النمط المعتاد وقدّمت Mutants Unleashed بأسلوب جديد من خلال تصميم هيكل المهمات. رغم أن اللعبة تضم لمسات إبداعية واضحة إلا أن مشاكل الأداء أثرت بشكل كبير على التجربة العامة وجعلت حتى أبسط عناصر اللعب تبدو مرهقة.

Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back from the Sewers (GB)


يشكل هذا الجزء تكملة مباشرة لـ Fall of the Foot Clan ويتيح اختيار أحد السلاحف الأربعة في بداية كل مرحلة وتنتهي اللعبة بالكامل عند خسارة جميع الشخصيات. تختلف طريقة اللعب بين Leonardo وDonatello وRaphael وMikey وقد تمكنت Konami مرة أخرى من تقديم تجربة أكشن ممتعة على Game Boy من خلال رسومات ضخمة وجذابة.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan (GB)


تعرض هذه اللعبة بأسلوب بصري يعكس أجواء المسلسل الكرتوني بشكل دقيق. إلا أن جوهر التجربة يكمن في طريقة اللعب حيث تقدم مراحل متنوعة وعددًا مختلفًا من الأعداء مما يمنح اللاعبين تجربة ممتعة حتى لمن لا يتابع السلسلة. العيب الأساسي يتمثل في غياب خيار تعديل مستوى الصعوبة لكنها تظل تجربة مسلية بشكل عام.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (SNES)


رغم أن اسم اللعبة يتطابق مع إصدار NES إلا أن نسخة SNES تقدم محتوى مختلفًا بوضوح حيث تتمحور حول بطولة قتالية تضم السلاحف إلى جانب Shredder بدلًا من قتالهم ضد بعضهم. كما تحتوي على طور قصة يدور حول محاولة إنقاذ Splinter وApril O’Neil من Karai زعيمة عشيرة Foot. يُذكر أن هذا الإصدار عُرف في اليابان باسم Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Warriors.

Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants (Switch)


رغم أن اسم الناشر قد يعطي انطباعًا بتجربة تجارية سريعة فإن هذه اللعبة ليست سطحية بالكامل لكنها أيضًا لا تقترب من مستوى الإثارة الموجود في إصدارات TMNT الحديثة. تقدم تجربة وظيفية مقبولة لكنها لا تترك أثرًا مميزًا بسبب تكرار المراحل ونمط القتال وغياب أي حافز لإعادة اللعب. وإذا كانت الخيار الوحيد لمحبي الأكشن في عالم TMNT فقد توفر 90 دقيقة مسلية إلا أن الإصدارات الأخرى على Switch تقدم تجارب أكثر تميزًا وخلودًا في الذاكرة.

 

Back To Top