استبدال قادة تطوير BioShock 4 بعد فشل مراجعة داخلية

بحسب تقرير Bloomberg، يواجه مشروع BioShock 4 صعوبات كبيرة في التطوير، حيث عبّرت إدارة شركة 2K عن عدم رضاها تجاه التقدم العام، لا سيما في جانب القصة، التي وُصفت بأنها نقطة الضعف الأساسية وتحتاج إلى تحسين جذري.

نتيجة لذلك، أقدمت الشركة على إقالة كيلي غيلمور من منصبها كمديرة لاستوديو Cloud Chamber، كما تم نقل المخرج الإبداعي هوغارث دي لا بلانت إلى دور جديد ضمن الشركة الأم. ووجّهت الإدارة تحذيرًا مباشرًا للفريق، طالبتهم فيه بأن يكونوا أكثر مرونة وكفاءة في العمل، وإلا فإن الاستوديو قد يواجه موجة تسريحات قادمة.

بدأ تطوير اللعبة الحالية في عام 2019، مباشرة بعد تأسيس الاستوديو، ورغم مرور سنوات، لم تحصل بعد على عنوان رسمي. ومع استمرار الصعوبات، يُتوقّع أن يتأخر إصدارها لما بعد عام 2028، وهي النافذة الزمنية التي كانت مرجّحة سابقًا للإطلاق.

Back To Top