أكدت شركة Ubisoft خلال اجتماعها الأخير مع المساهمين أنها تعمل حاليًا على تطوير لعبة جديدة من سلسلة Ghost Recon، ستكون هذه المرة بمنظور الشخص الأول، في خطوة قد تشير إلى تحوّل كبير في أسلوب السلسلة.
خلال الاجتماع، أشار إيف غيمو، رئيس Ubisoft، إلى النجاح المستمر الذي تحققه Rainbow Six Siege، معتبرًا إياه نموذجًا لقدرة الشركة على تقديم ألعاب خدمية قوية، وأضاف:
هدفنا هو إحراز تقدم قوي أيضًا في السوق المتنامي، من خلال مواصلة تحسين التجارب الحالية التي نقدمها، والاستفادة من الإصدارات القادمة مثل The Division و Ghost Recon.
وفي مداخلة لاحقة، أوضح المدير المالي فريدريك دوغي أن الاستثمار الذي تلقته الشركة من Tencent سيُستخدم في دعم العلامات التجارية الكبرى، وصرّح:
Ghost Recon هي مجرد مثال على ألعابنا من نوع التصويب بمنظور الشخص الأول، ونريد أيضًا تعزيز ألعابنا الخدمية مثل The Crew و For Honor.
وتعزز هذه التصريحات الشائعات التي بدأت منذ عام 2022 حول مشروع Ghost Recon الجديد، والذي يُقال إنه سيكون تجربة تصويب من منظور الشخص الأول مع عناصر محاكاة عسكرية واقعية، وقد تمت مقارنته بلعبة Ready or Not من حيث الأسلوب والتكتيك.
تشير التقارير أيضًا إلى أن اللعبة تدور في بيئة أكثر قتامة من الإصدارات السابقة، حيث تقع أحداثها في خضم حرب خيالية تُعرف باسم “حرب Naiman”، والتي شهدت مئات الآلاف من القتلى، مع تركيز كبير على معارك جماعية كثيفة. ومع ذلك، لم يتم تأكيد ما إذا كانت اللعبة ستحافظ على عناصر العالم المفتوح التي اشتهرت بها ألعاب مثل Ghost Recon Wildlands وBreakpoint.