أشياء لايستطيع اللاعبون الانتظار للقيام بها Assassin’s Creed Shadows- الجزء الثالث

أشياء لا يستطيع اللاعبون الانتظار للقيام بها في Assassin’s Creed Shadows – الجزء الثالث

نواصل في هذا الجزء الثالث من سلسلة Top 10 استعراض العناصر التي تثير حماس اللاعبين في Assassin’s Creed Shadows، بعدما تناولنا أبرز المميزات والتغييرات التي تقدمها اللعبة في الجزأين السابقين. سنسلط الضوء الآن على المزيد من التفاصيل المثيرة التي تجعل هذا الإصدار واحدًا من أكثر ألعاب السلسلة ترقبًا.

التسلق فوق أسطح المنازل في اليابان له متعته الحقيقية

تحسينات الباركور في Assassin’s Creed Shadows

لطالما كان الباركور أحد أبرز ميزات سلسلة Assassin’s Creed، وهو عنصر رئيسي يعزز الشعور بالحرية والانغماس في عالم اللعبة. وفي Assassin’s Creed Shadows، أصبح النظام أكثر تطورًا وسلاسة، مما يجعل التنقل بين المباني والأسطح أكثر واقعية وسهولة.

في هذا الإصدار، تمت إضافة خاصيتي Parkour Up وParkour Down، مما يتيح للاعب الصعود بسرعة إلى الأماكن المرتفعة أو النزول بسلاسة دون الحاجة إلى البحث عن نقاط تسلق معينة. ومع أن التسلق لن يكون ممكنًا على جميع الأسطح، إلا أن التحسينات الجديدة توفر تجربة أكثر انسيابية ودقة، مما يزيد من متعة استكشاف العالم والتنقل بين المباني.

تتميز اللعبة بوجود نظام تجنيد شبكة من الجواسيس

عودة نظام التجنيد في Assassin’s Creed Shadows بأسلوب جديد

لطالما ارتبطت سلسلة Assassin’s Creed بإمكانية تجنيد القتلة التابعين، وهي ميزة قدمتها Assassin’s Creed Brotherhood بشكل مميز. في Assassin’s Creed Shadows، ستعود هذه الفكرة ولكن بطريقة مختلفة، حيث سيتمكن اللاعبون من تجنيد وتدريب شبكة من الجواسيس بدلاً من القتلة التقليديين.

سيكون لهؤلاء الجواسيس دور أساسي في جمع المعلومات عن العالم وتزويد اللاعب بها، مما يفتح المجال أمام طرق جديدة لاستكشاف العالم واتخاذ قرارات استراتيجية. هذا التطوير يضيف عنصرًا جديدًا إلى أسلوب اللعب، حيث يمكن للاعبين استخدام المعلومات التي يحصلون عليها من الجواسيس للتخطيط لعمليات التخفي والاغتيالات بطريقة أكثر ذكاءً ودقة.

ماذا عن بناء القاعدة الموسعة التي يطلق عليها المستوطنات (الملاذ الآمن) في اللعبة ؟

عودة نظام المستوطنات والتخصيص في Assassin’s Creed Shadows

كانت توسعة المستوطنات والمباني في Assassin’s Creed Valhalla واحدة من أبرز ميزاتها، حيث أتاح للاعبين ترقية مستوطنتهم عبر بناء منشآت جديدة، تشكيل تحالفات، والتقدم في اللعبة باستخدام الموارد المكتسبة من النهب والقتال. في Assassin’s Creed Shadows، ستعود هذه الميزة من خلال Hideout، وهو المخبأ الخاص بالشينوبي الذي سيكون بمثابة ملاذ آمن يعود إليه اللاعب بعد تنفيذ المهام الخطرة.

تمامًا كما في السابق، ستحتوي المستوطنة على مهام جانبية تساعد في تطوير الشخصيات، مع توفير موارد إضافية تمنح اللاعب إمكانيات أوسع لتخصيص وتطوير المخبأ. بالإضافة إلى ذلك، من المتوقع أن تقدم اللعبة آليات بناء موسعة مع خيارات تصميم متطورة، مما يسمح للاعبين بتخصيص المخبأ بحرية أكبر عبر شبكة تحكم قد تشبه أسلوب Sims. رغم ذلك، لا تزال التفاصيل الكاملة حول كيفية تنفيذ هذا النظام غير معروفة حتى الآن.

تحقق من جميع الأسلحة الجديدة

ترسانة أسلحة متنوعة ومهارات قابلة للتطوير في Assassin’s Creed Shadows

مع الإعداد الجديد للعبة، تأتي مجموعة واسعة من الأسلحة التي تعكس الطابع الزمني والجغرافي لعصر اليابان الإقطاعية. ستقدم Assassin’s Creed Shadows تشكيلة متنوعة من الأسلحة، تشمل katanas, shuriken, arquebuses, naginatas وغيرها. كما أن اللعبة ستتضمن أسلحة نارية تستهدف الأعداء بعيدة المدى، مما يضيف بُعدًا تكتيكيًا جديدًا للمعارك.

كل سلاح في اللعبة يمتلك شجرة مهارات خاصة به يمكن ترقيتها، كما سيتمكن اللاعبون من صناعة الأسلحة مثل الكاتانا باستخدام الموارد التي يتم جمعها خلال الرحلة. بالإضافة إلى ذلك، سيشترك كل من Naoe وYasuke في الموارد المكتسبة ونقاط الخبرة التي يتم جمعها أثناء المغامرة، ولكن سيكون لكل منهما شجرة مهارات منفصلة تتناسب مع أسلوب القتال الخاص بهما.

منذ أن تبنّت السلسلة نظام تقمص الأدوار (RPG)، لم تخيب ألعاب مثل Origins وOdyssey وValhalla الآمال فيما يخص تطوير المهارات والأسلحة، لذا التوقعات مرتفعة للغاية بشأن ما ستقدمه Shadows في هذا الجانب.

استخدام نمط Photo Mode سيكون مثير للغاية في اللعبة

وضع التصوير في Assassin’s Creed Shadows

يُعد وضع التصوير (Photo Mode) من الميزات الرائعة التي تمنح اللاعبين الفرصة لالتقاط صور مذهلة ومشاركتها مع الأصدقاء. ونأمل أن يكون هذا النمط في Shadows بنفس الجودة التي اعتدنا عليها في الإصدارات السابقة.

مع الإعداد الياباني الفريد وفترة القرن السادس عشر، يبدو أن اللعبة ستقدم بيئات مذهلة بصريًا، وإذا كان تنفيذ هذا النمط متقنًا كما يبدو من العروض، فسنجد أنفسنا نقضي وقتًا طويلًا في التقاط اللحظات السينمائية والمناظر الخلابة.

ختام المقال

بهذا نصل إلى نهاية مقالنا، حيث استعرضنا 15 شيئًا متحمسون لتجربته في Assassin’s Creed Shadows، من تسلق أسطح المنازل في اليابان، والتفاعل مع التغيرات المناخية، إلى استكشاف ميكانيكيات التسلل والتخفي والانبطاح، بالإضافة إلى أسلوب القتال وأدوات الشينوبي المثيرة. يبقى أن ننتظر موعد الإطلاق لنرى كيف ستُطبق هذه الأفكار على أرض الواقع!

 

Back To Top