تحسينات مقترحة في Kingdom Come: Deliverance 2
تقدم اللعبة تجربة غامرة بفضل دقتها التاريخية وميكانيكياتها الواقعية، لكنها قد تستفيد من تحسينات في بعض الجوانب. يمكن تبسيط بعض الأنظمة دون المساس بالتحدي، مما يقلل التكرار ويجعل المهام أكثر سلاسة. كذلك، يمكن تعزيز مرونة التفاعل مع العالم لتوفير تجربة أكثر انسيابية دون التأثير على الواقعية. رغم ذلك، تظل اللعبة واحدة من أكثر التجارب الغنية والمليئة بالتفاصيل والتحديات.
آلية الحفظ
تحسين نظام الحفظ في Kingdom Come: Deliverance 2
المشكلة:
يعتمد نظام الحفظ الحالي على آليات محدودة، مثل النوم في سرير مملوك، استخدام جرعة “Savior Schnapps”، أو الحفظ عند الخروج من اللعبة. هذا التقييد قد يؤدي إلى فقدان التقدم ويجعل التجربة أقل مرونة، خاصة في المهام الطويلة أو المواجهات الصعبة.
التحسين المطلوب:
- إضافة خيار للحفظ اليدوي دون الحاجة لاستهلاك الموارد أو العودة للقائمة الرئيسية.
- تسهيل الحفظ أثناء التنقل، مما يمنح اللاعبين مزيدًا من المرونة في إدارة تقدمهم.
- تحسين النظام الحالي ليكون أكثر انسيابية دون التأثير على تحدي اللعبة.
النتائج المتوقعة:
- تقليل الإحباط الناتج عن فقدان التقدم في اللحظات الحرجة.
- منح اللاعبين حرية أكبر في التحكم بتجربتهم دون كسر توازن اللعبة.
- تحسين تجربة اللعب، خاصة لمن يفضلون الاستكشاف والمواجهات الصعبة دون قيود صارمة على الحفظ.
تحسينات نظام القتال في Kingdom Come: Deliverance 2
المشكلة:
رغم التحسينات الملحوظة، لا يزال القتال يعاني من صعوبة التبديل بين الأهداف وهجمات غير متوازنة عند مواجهة عدة أعداء.التحسين المطلوب:
- تحسين استجابة نظام التبديل بين الخصوم.
- ضبط الذكاء الاصطناعي لمنع الهجمات العشوائية من عدة جهات.
- تعزيز أساليب الدفاع والمراوغة لجعل القتال أكثر سلاسة.
النتائج المتوقعة:
- تجربة قتالية أكثر توازنًا وإنصافًا.
- تقليل الإحباط عند مواجهة أعداء متعددين.
- تحسين التحكم والمرونة في المواجهات.
تحسينات نظام القتال في Kingdom Come: Deliverance 2
-
المشكلة:
رغم التحسينات، لا يزال القتال يواجه تحديات عند التعامل مع عدة أعداء، حيث يصعب التبديل بين الخصوم بسرعة، مما يمنحهم فرصة للهجوم من الزوايا الجانبية دون قدرة اللاعب على الدفاع بفعالية.التحسين المطلوب:
- تطوير نظام استهداف أكثر سلاسة عند مواجهة مجموعات.
- إضافة مراوغات جانبية أسرع لمواجهة الهجمات غير المباشرة.
- ضبط الذكاء الاصطناعي لمنع الأعداء من الهجوم دفعة واحدة، مما يجعل المعارك أكثر توازنًا.
النتائج المتوقعة:
- تجربة قتالية أكثر عدالة ومرونة.
- تحسين التحكم في التبديل بين الأعداء وزيادة الاستجابة الدفاعية.
- تعزيز الواقعية مع توفير فرص أفضل للبقاء في المواجهات الصعبة.
تحسين آلية الأكل في Kingdom Come: Deliverance 2
المشكلة:
رغم التركيز على الواقعية، تفتقر آلية الأكل إلى بعض المنطق، حيث يؤدي تناول الطعام من الأواني في المعسكرات الصديقة إلى عدائية غير مبررة من الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs). كما أن الطريقة الحالية لاستهلاك الطعام تتطلب فتح القائمة بدلاً من وجود خيار سريع.التحسين المطلوب:
- السماح بتناول الطعام من الأواني في المعسكرات الصديقة بعد الوصول إلى مستوى معين من الثقة.
- إضافة خيار للأكل الفوري عند العثور على الطعام، دون الحاجة إلى نهبه وفتحه من القائمة.
- تحسين استجابة الـ NPCs بحيث لا يعتبرون الأكل من أواني المعسكرات الصديقة سرقة.
النتائج المتوقعة:
- تعزيز الواقعية والانغماس في العالم.
- تقليل الخطوات غير الضرورية، مما يجعل تجربة البقاء والصحة أكثر سلاسة.
- توفير تفاعل أكثر منطقية مع الشخصيات داخل اللعبة.
تحسين نظام تغيير الملابس في Kingdom Come: Deliverance 2
-
المشكلة:
بعد بعض الأحداث، مثل استخدام الحمامات العامة أو المشاهد الرومانسية، يتم إزالة جميع الدروع والملابس تلقائيًا، مما يجبر اللاعب على إعادة تجهيزها يدويًا لكل جزء من الجسم، وهو أمر يستهلك الوقت ويؤثر على تجربة اللعب.التحسين المطلوب:
- توفير خيار لإعادة ارتداء الزي السابق بالكامل بضغطة زر واحدة.
- منع إزالة الملابس تلقائيًا إلا إذا كان ذلك ضروريًا للقصة.
- إضافة قائمة تسهل إعادة التجهيز بسرعة عبر اختيار آخر مجموعة ملابس تم ارتداؤها.
النتائج المتوقعة:
- تقليل الإحباط الناتج عن إعادة التجهيز اليدوي.
- تحسين انسيابية اللعب دون التأثير على الواقعية.
- تسريع التفاعل مع القوائم، مما يجعل التجربة أكثر كفاءة.