Silent Hill f استمرار لسلسلة الرعب النفسي
بعد النجاح الذي حققته Silent Hill 2 كواحدة من أبرز ألعاب العام الماضي يبدو أن Konami تسعى إلى تعزيز انتعاش السلسلة
التي تشهد عودة قوية تم الإعلان رسميًا عن Silent Hill f في أكتوبر 2022 كأول إصدار رئيسي جديد للسلسلة منذ أكثر من عقد
ومع اكتمال العمل على ريميك Bloober Team تحول التركيز الآن بالكامل إلى هذا العنوان الجديدفي مؤتمر Silent Hill
Transmission الأخير قدمت Konami بالتعاون مع NeoBards Entertainment نظرة أعمق على اللعبة من خلال عرض دعائي جديد
إلى جانب كشف مجموعة من التفاصيل المهمة حول القصة والموقع والعناصر الأساسية التي تميز هذا الإصدار
التركيز على الرعب النفسي
رغم أن أحداث Silent Hill f لا تدور في البلدة المعروفة Silent Hill إلا أن جوهر اللعبة لا يزال متجذرًا في الرعب النفسي الكاتب
Ryukishi07 نفسه تساءل عن سبب احتفاظ اللعبة باسم Silent Hill رغم تغيير موقعها لكنه أدرك لاحقًا أن الهدف الأساسي من
السلسلة لم يكن المكان نفسه بل التركيز على خلق رعب نفسي عميق وفقًا لما صرح به الكاتب فإن اللعبة ستحافظ على
السمات التقليدية للسلسلة من خلال تجسيد الصراعات الداخلية للشخصيات وتصوير مفاهيم مثل الشر الكامن والخطيئة
والسخط بأسلوب مرئي مذهل مما يعزز تجربة الرعب العاطفي والمعنوي التي لطالما ميزت السلسلة
الأسلوب الفني وتصميم الوحوش في Silent Hill f
في عام 2022 أكدت Konami أن الفنان الياباني Kera سيتولى تصميم الرسومات والمخلوقات الرئيسية في Silent Hill f وخلال
العرض الأخير من Transmission تم الكشف عن تفاصيل إضافية حول رؤيته الفنيةوفقًا لما صرح به Kera كانت الفكرة الأساسية
هي ابتكار شيء فريد يعكس الطابع الياباني للرعب مع التركيز على مزج الجمال بالمخاوف العميقة مما يجعل التصميمات أكثر
تميزًا وتأثيرًا
الموسيقى في Silent Hill f
يعود الملحن Akira Yamaoka مرة أخرى للعمل على الموسيقى التصويرية لـ Silent Hill f تمامًا كما فعل في الأجزاء السابقة من
السلسلة هذه المرة سيتولى تلحين موسيقى عالم الضباب بينما سيقوم Kensuke Inage بتلحين موسيقى العالم الآخر كما
يشارك في تأليف موسيقى اللعبة Dai و Shaki وهما موسيقيان يابانيان سبق أن تعاونا مع Ryukishi07 في مشاريعه السابقة
مما يضيف بُعدًا جديدًا لتجربة الرعب الصوتي داخل اللعبة
غياب الأسلحة النارية في Silent Hill f
وفقًا لتصنيف ESRB فإن أسلوب القتال في Silent Hill f يعتمد فقط على الأسلحة اليدوية مما يعني عدم وجود أسلحة نارية
داخل اللعبة سيتمكن اللاعب من استخدام أربعة أنواع مختلفة من الأسلحة اليدوية لكن لم يتم ذكر أي أسلحة نارية في
التصنيف عادةً عندما تحتوي أي لعبة على أسلحة نارية، يتم الإشارة إليها بوضوح في وصف ESRB لكن غياب هذا التفصيل هنا
يشير إلى أن اللعبة ستركز بالكامل على أسلوب قتال يعتمد على الاشتباك المباشر بدلًا من استخدام الأسلحة النارية
متطلبات تشغيل Silent Hill f على PC
تم الكشف عن الحد الأدنى والموصى به لمتطلبات تشغيل Silent Hill f حيث تتطلب اللعبة 50 غيغابايت من مساحة التخزين مع
توصية باستخدام SSD كما أن Windows 11 إلزامي لتشغيلها
الحد الأدنى للمواصفات
- المعالج Intel Core i5-8400 أو AMD Ryzen 5 2600
- الذاكرة العشوائية 16 جيجابايت
- بطاقة الرسوم Nvidia GeForce GTX 1070 Ti أو AMD Radeon RX 5700
- يسمح هذا بتشغيل اللعبة على 720p بمعدل 30 إطارًا في الثانية على إعدادات الأداء
المواصفات الموصى بها
- المعالج Intel Core i7-9700 أو AMD Ryzen 5 5500
- الذاكرة العشوائية 16 جيجابايت
- بطاقة الرسوم Nvidia RTX 2080 أو AMD Radeon RX 6800XT
- تتيح هذه المواصفات تشغيل اللعبة على 60 إطارًا في الثانية في إعدادات الأداء و30 إطارًا في الثانية في إعدادات الجودة بدقة 1080p
- يمكن تحقيق دقة 4K باستخدام تقنية DLSS
تحسين Silent Hill f لجهاز PS5 Pro
بعد النجاح الذي حققته Konami مع Silent Hill 2 Remake الذي طوره Bloober Team وتجديد الشراكة بين الطرفين، تتركز
الأنظار الآن على Silent Hill f، العنوان الرئيسي القادم الذي تطوره NeoBards Entertainment والمقرر إصداره على PS5 و
Xbox Series X/S و PC يبدو أن PS5 Pro قد يكون ضمن الأجهزة المدعومة حيث تحمل صفحة اللعبة على متجر PlayStation
علامة Enhanced مما يشير إلى تحسينات إضافية لم تكشف عنها Konami بعد بالنظر إلى متطلبات تشغيل اللعبة على
الحاسب فمن المحتمل أن تستفيد من تقنية PlayStation Spectral Super Resolution لرفع الدقة إلى 4K مع تحسين الأداء
ونأمل أن تكون النتائج أفضل مما حدث مع Silent Hill 2 Remake
ميزات الوصول في Silent Hill f
إذا كنت قد استمتعت بخيارات الوصول المتنوعة في Silent Hill 2 Remake فهناك أخبار جيدة حيث يبدو أن Silent Hill f تقدم
ميزات مماثلة وفقًا للمعلومات الواردة في صفحة متجر Xbox تتضمن اللعبة خيارات ألوان محسنة والتي قد تشير إلى وضع
التباين العالي بالإضافة إلى خيارات الترجمة وضبط حجم النص وإعدادات التحكم في مستوى الصوت كما تدعم اللعبة
إمكانية ضبط مستوى الصعوبة إلى جانب ميزات شائعة مثل حفظ التقدم والإيقاف المؤقت أحد التفاصيل اللافتة هو أن
اللعبة تحمل وسم “لا يوجد أحداث ضغط الأزرار السريعة” مما يعني غياب QTEs تمامًا أو توفير خيار لتعطيلها كما حدث في
Silent Hill 2 Remake حيث أتاح للاعبين إمكانية تفعيل إشعارات الأزرار وتعديل حجم الأيقونات من المحتمل أن تتبع Silent
Hill f النهج نفسه مع خيارات إضافية تساعد في تحسين تجربة اللعب